Actu Gears of War: Reloaded Beta – Tel le Fenix ?

Gears of War: Reloaded sera pour les fans de Seras de rerererere-venir sur le premier épisode de la saga et ce sera fin aout et dans le Game Pass. Pour le moment, ce sera la Beta histoire de… Je ne sais pas trop en fait mais un test de plus devrait être sans encombre pour une série qui a été lancé au début de la 360 et remasterisé, ultimaté et tout le toutim… N’est ce pas ?

Après… si comme moi, vous possédez la version Ultimate, Xbox vous a sûrement écrit pour vous offrir Reloaded donc il est bon de le rappeler car ce n’est pas partout que l’on verra ce genre de chose. Mais revenons à notre Bêta !

La bêta a été faite en deux temps, week-end 1 : du vendredi 13 juin au soir au dimanche 15 juin avec mode multijoueur social en Team Deathmatch, sur trois cartes emblématiques : Gridlock (un grand classique), Raven Down et Gold Rush. Week-end 2 : Du vendredi 20 juin au soir au dimanche 22 juin avec le mode compétitif King of the Hill sur les cartes Canals, Courtyard et War Machine (également jouables Team Deathmatch).

Jusque là… Tout va bien !

De manière générale, Gears of War: Reloaded ne brille pas beaucoup plus techniquement que sa version Ultimate. On pourrait débattre des heures pour peu de truc, nous n’avons pas de révolution et j’ai même en tête la réaction de Redge en voyant Marcus Fenix sur l’écran titre… « ce n’est pas mon Marcus ça » ! En effet, nos héros ont l’air d’être passé chez le dermato et n’ont pas le côté rugueux qu’on leur connaît. Une sorte de lissage, gommage qui est un peu dommage car l’essence d’un Gears, c’est ce côté brute de fonderie. Pour le gameplay, on retrouve l’essence de Gears même si j’attendais plus de punch de la part des armes. Je trouvais les autres versions plus punitive et elle incitait à davantage user de la couverture et des déplacements. Là…Même avec un chargeur prêt à envoyer du bois…Ce n’est pas toujours probant. Cela dit, entre les deux week-ends, j’ai pu constater des ajustements sur ce point et dans le bon sens. On retrouve notre shotgun qui fait mal, on aura du mal à survivre à une déferlante de Lanzor si l’on veut faire du forcing.

Grâce à ma crème de Locuste, j’ai la peau qui brillent comme mon cul !

Le premier week-end fût aussi marquer par pas mal de soucis de matchmaking ! Pas dans le sens où l’on tombait sur des cadors mais dans le sens où l’on avait du mal à joindre une partie. Redge par exemple est tombé dans une faille temporelle où il a dû jouer 10 min en 3h.

Le second week-end, c’était le jour et la nuit comparé au week-end précédent. Alors, facile de faire mieux me direz-vous mais il faut dire quand les choses roulent. Parties trouvées directement, pas de temps morts, réseaux qui tenait la route. Je ne sais pas si j’avais un bol monstre mais c’était top. Du coup, je n’ai pas pu accusé un lag, un problème de déco ou autre pour justifier mes moments lose.

En résumé, les soucis de performance du premier week-end faisaient peur mais les choses semblent maintenant aller. Mais il y a un manque d’effet waouh qui me laissent un peu dubitatif quant à l’apport de Gears of War: Reloaded pour les joueurs Xbox. A se demander si un version Ultimate n’aurait pas suffit. Ce n’était que des bêta mais la question de l’apport final de cet épisode sera à regarder. Certes, Gears reste Gears et je suis un grand fan mais Gears est une grande saga qui mérite d’être traitée comme telle.