Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 2013

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Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 - Shinobien !

J'ai subi de fortes pressions pour écrire ce test. Non pas de Riggs qui, pour une fois ne m'a pas pourri la vie pour que je sois dans les temps (c'est pas le boss pour rien lui) mais de la part d'un ami qui est un grand fan de la série et attendait ce test au tournant. Va t-il apprécier ou m'en coller une à notre prochaine rencontre ? En tout cas, j'ai apprécié ce jeu, ça nous fait déjà un point commun !

J’ai des amis qui jouent à FIFA et attendent chaque année le nouvel épisode avec un nouveau maillot, un stade de plus et des tas de détails auxquels je ne comprends rien. Heureusement pour moi, certains franchises de bastons font de même. C’est un peu comme ça que l’on pourrait qualifier la production périodique des Naruto. Chaque année ou presque le ninja blond débarque avec son lot de nouveautés, de personnages bonus et tout un tas de trucs cools. Heureusement qu’il est là car depuis le passage sur next gen, Sangoku est à la rue question jeux vidéo. J’étais un fan des Budokaï et autres Tenkaïchi mais il faut céder la place aux jeunes et Naruto est le digne héritier du Saiyan.

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Ainsi Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 est plus qu’un titre à rallonge, c’est le nouveau jeu qui met en scène le manga Naruto. Loin de nous faire le coup du scénar’ facile en nous ressortant une énième fois les débuts du héros, Namco Bandaï nous lance dans la suite du dernier jeu. Et BAM ! On est lancé dans la quatrième grande guerre ninja. Le mode est soigné et les amateurs seront noyés de cinématiques et de dialogues. Premier réflexe de fanboy : foutre le jeu en Japonais car malgré de bons doublages en anglais, c’est dans la langue de son créateur, Masashi Kishimoto, que Naruto s’appréciera le plus. Si ça vous gave, vous pouvez toujours zapper tout ça et faire les combats. Outre quelques arrangements pour dynamiser le jeu, tout cela est fidèle au manga (exit le prof d’enka ou Motoï dans l’histoire de B mais on a tout de même sa chanson enka-rap-fusion sur le shinobi qui me rappelle un peu Smelly Cat de Phoebe). Donc, le fanboy est content mais le nouveau venu ne sera pas perdu pour autant (NDLR : et Riggs il n'a rien compris en relisant ça...).

C'est comme l'oiseau !

Dans les changements de scénar’, on a le retour de trois concepts. Tout d’abord, le mode libre qui vous permet de vous balader et de préparer ses outils ninjas ou ses combats au mieux. On regrettera tout de même, le peu d’interaction avec le décor ou les personnages. Mis à part les boutiques, on se contente souvent de courir jusqu’au prochain combat. Les combats de boss géants sont de retour. Le prologue du mode histoire vous met justement dans le bain avec Kyubi qui ravage Konoha. Mieux géré que par le passé, on apprécie l’effort surtout que des cinématiques sympathiques viennent agrémenter le match. C’est également le retour du côté beat’em all comme le combat de Sasuke contre les samouraïs. Bon, là, j’ai été déçu. Mal géré, système de verrouillage défaillant, techniquement peu convaincant, ce mode m’a clairement ennuyé et pourtant je suis friand de ce type de jeu.

Tiens ! Voici ma cigarette électronique !

Bon, c’est une petite erreur de parcours et le reste du jeu est largement à la hauteur. Visuellement déjà, c’est très très proche de l’animé. C’est toujours aussi bluffant de jouer à Naruto. Le petit plus cette année selon moi, c’est le dynamisme du jeu. En combat solo, c’est déjà visible et les capacités d’éveil des personnages sont encore plus percutantes mais c’est en combat par équipe que l’on prend une bonne claque dans la gueule. En effet, pour une fois les équipiers sont vraiment utiles. Auparavant, ils n’étaient pas tip top, et leur impact semblait vraiment moyen, ils glandaient passablement et frimaient juste sur l’écran de victoire à vos côtés. Maintenant, ils surgissent comme des fous, filent de belles torgnoles aux ennemis ou vous protègent en cas de besoin (comme lorsque l’on mixe son chakra) et vous font une belle chorégraphie pour faire une giga-attaque de groupe qui tue la vie. Par contre, malgré un peu plus de coups et de prises, on regrettera un manque de choix dans les techniques de nos ninjas préférés. Mais bon, avec plus de quatre vingt dix personnages, on ne va pas rechigner.

Je crois que tout le monde est là !

Sur le contenu, rien à redire, on en prend pour notre grade. Bon, ok, on va quand même râler : d’une part, je ne peux pas créer de personnages. En tant que gros fans de créations, j’aurais voulu faire mon avatar ! Ensuite, certains gars ne sont disponibles qu’en aide par équipe. Fû et Torune par exemple sont des personnages que j’aurais voulu contrôler ! Bon, puisque je me plains, j’ai eu l’occasion, surtout en mode histoire, d’avoir des ralentissements ou des freezes de trois secondes lors des cinématiques (passe encore) ou lors des combats (là, ça ne passe pas). L’action va peut-être trop vite pour que le jeu suive tout ? On va demander aux ninjas de ralentir ? De même, on va grogner parfois devant la permutation qui, certes, nous fera éviter des coups mais qui ne nous placera pas forcément dans une bonne position de combat d’où des frappes dans le vide parfois.

Naruto est une équipe à lui tout seul !

En résumé, malgré quelques menus défauts, on tient quand même un très bon jeu qui saura satisfaire les fans et chatoyer la rétine. L’action est tonitruante, le casting assez fabuleux. Après, tout le monde ne sera pas forcément de la partie. Le petit Riggs comprend mon engouement mais il ne veut pas tenir le pad pour une partie. En tout cas, cet opus parvient à surpasser ses aînés et nous faire zizir donc on en redemande.

Allumez le feu !

Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 - Note XboxOrNot

76 /100
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  • Gameplay simple mais technique
  • Musiques
  • Casting XXL
  • Graphismes fidèles

  • On en veut toujours plus !
  • Quelques freezes
  • Notre barême en détail

Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3