Test de Alien Cat 2 – Retro Collection – Non, avant ce n’était pas mieux !

Notre chat intergalactique préféré n’a clairement pas pris l’assurance tous risques pour son vaisseau, puisqu’il finit une nouvelle fois crashé sur une planète paumée, façon Star Wars mais avec un budget Wish. Accompagné de son fidèle poisson rouge, il découvre un monde rempli de squelettes hostiles, de pièges vicieux et surtout d’un concept étrange : des clones de lui-même qui compliquent tout. L’objectif est simple sur le papier : récupérer des clés, éviter de mourir bêtement et trouver la sortie. Dans les faits, c’est un peu comme essayer de faire un créneau pendant qu’un miroir te copie en direct : perturbant, parfois drôle, souvent frustrant.

Au niveau des graphismes, on est clairement sur du rétro pur jus, mais pas le rétro chic qui te fait dire « wahou c’est artistique ». Non, ici c’est plutôt le genre qui te rappelle les vieux jeux Flash lancés en douce au CDI en 2004. Le pixel est brut, les animations sont minimales et notre pauvre chat donne l’impression d’être coincé dans une boucle temporelle où il répète éternellement le même mouvement. C’est austère, voire carrément tristounet, comme un écran de veille oublié sur un vieux PC.

Concernant le gameplay, le titre mise sur une jouabilité simple et efficace : déplacement sur une grille dans les quatre directions, récupération de clés, et direction la sortie. Sauf que le twist des clones vient ajouter une couche de réflexion, puisqu’ils reproduisent chacun de vos mouvements en simultané. Sur le papier, c’est malin. En pratique, ça donne parfois des situations absurdes où vous vous auto-condamnez sans même comprendre comment, un peu comme dans un épisode de Black Mirror version chat pixelisé. Cela reste néanmoins accessible et dynamique, parfait pour des sessions courtes, même si ça manque rapidement de profondeur.

Pour la bande-son, accrochez-vous… ou plutôt n’accrochez rien du tout, puisqu’il n’y en a quasiment pas. Les niveaux sont plongés dans un silence presque gênant, seulement ponctué de bruitages façon MIDI quand vous ramassez un objet ou que vous explosez sur des pics. Le résultat donne une ambiance vide, un peu comme une soirée sans musique où tout le monde regarde son téléphone en attendant que quelque chose se passe. On aurait aimé au minimum une petite loop rétro pour accompagner tout ça.

Concernant la durée de vie, il ne faut pas s’attendre à une épopée digne d’un RPG. Avec une vingtaine de niveaux, le jeu se termine assez rapidement, surtout si vous êtes habitué aux puzzles. Une fois l’aventure bouclée, difficile de trouver une bonne raison d’y revenir, à moins d’avoir une passion secrète pour les chats clonés en détresse. On plie ça en une poignée d’heures et on passe à autre chose, sans vraiment ressentir de manque.

Au final, Alien Cat 2 – Retro Collection ressemble à un petit casse-tête sympa sur le moment, mais qui manque cruellement de charme et d’ambition. C’est un peu comme manger un paquet de chips nature : ça fait le job quand on a faim, mais on oublie aussitôt après. Pas catastrophique, juste… oubliable, comme ce poisson rouge qu’on promettait de nourrir tous les jours.