Baki Hanma: Blood Arena est la proposition indécente de Purple Play LLC d’incarner Baki le célèbre héros dont le manga porte le nom en gros sur la couverture ! Selon les saisons, on a des variantes mais il y a tout de même écrit Baki ! Un nom bien connu des amateurs de manga qui bastonne et je n’ai pas échappé à la règle. Manga ou animé, on a de quoi faire et on apprécie voir ces bastons exagérées, ses corps musclées surdéveloppés qui se déforment au gré des combats. Baki Hanma: Blood Arena m’a servi d’excuse pour me replonger dans l’animé tout en disant à Riggs : « mais c’est pour mon article, je m’imprègne de l’esprit de Baki ». Du coup, je suis prêt à tout donner !

Baki Hanma: Blood Arena reprend pour le moment l’arc dans le Maximum Tournament mais les menus du jeu laissent à penser que nous aurons plus tard l’occasion d’affronter les condamnées à mort en fuite qui veulent « connaître la défaite ». Ainsi, on reprend l’esprit du Maximum Tournament mais on affrontera ce que le jeu nous envoie comme Katou en premier combat/tutoriel ou Alai en deuxième combat. Deux perso charismatiques mais quand même, cela laisse à penser que si nous devons affronter les condamnées à mort, Baki se tapera tout le boulot à la différence du manga. Car si Baki Hanma: Blood Arena est un jeu de combat, c’est surtout un jeu de combat… solo ou l’on joue Baki et point barre !

C’est dommage dans le sens où on a des perso vraiment cools dans Baki et qu’un jeu de combat « classique » aurait été facile et plaisant à l’instar d’un JoJo par exemple qui propose de revivre les moments clés du manga mais offre un panel de combattant digne de ce nom. Baki Hanma: Blood Arena laisse la sensation d’un jeu flash pour incarner son héros du coup. Ce sentiment est renforcé par le gameplay qui est celui d’un Punch Out ! Un jeu que j’ai adoré sur NES en son temps et où l’on contrôlait Little Mac qui était vu de dos. On esquivait les attaques ennemis et on envoyait gauche et droite avec un uppercut des familles pour tenter de finir nos charismatiques opposants !

Baki Hanma: Blood Arena vous propose la même chose mais avec Baki à la place de Little Mac et il a même un uppercut maison comme coup ultime. Certes Baki a également un petit high kick en bonus mais il va surtout esquiver, parfois parer et envoyer gauche et droite dans la tronche et le bide de ses charismatiques opposants ! Oui, grosso modo comme Little Mac et les deux héros ont d’ailleurs une taille proche… Un gameplay ici plus bourrin et violent que Punch Out et la lecture des attaques demandera un peu plus de pratique (encore heureux, Punch Out a plus de trente ans) mais un gameplay redondant dont on fait le tour en moins de deux combats.

En effet, une fois passé la surprise du gameplay, on a « juste » un jeu de tape taupe où l’on doit esquiver au bon moment. Bien dommage de voir Baki si limité. Encore plus quand on voit les graphismes qui de prime abord sont fidèles à la série. On s’y croirait presque mais on voit vite la méga redondance des actions, des réactions de la foule et autre.

J’étais super excité en lançant Baki Hanma: Blood Arena et j’ai vite déchanté. Expérience datée, gameplay brouillon et limité, le genre de jeu que l’on range rapido pour aller jouer à autre chose ou pour aller regarder ou lire Baki.

