Test de Cubey : Blockbyte – Un cube qui cherche à rentrer dans les cases

Je suis bercé aux jeux de plateforme depuis que j’ai rejoins XboxOrNot. Cependant, là on touche quelque chose de rare…

Cubey : Blockbyte s’inscrit dans la lignée des jeux de plateforme minimalistes qui inondent régulièrement le store. Le concept est d’une simplicité désarmante : un cube, des obstacles, et une porte qui ne s’ouvre que si vous avez collecté tous les objets du niveau en faisant tomber tous les cubes. Visuellement il est suffisant mais sans aucune identité artistique forte, le jeu se parcourt sans déplaisir, mais aussi sans aucune étincelle de génie.

Le level design reste très scolaire, proposant des puzzles qui s’apparentent plus à une routine de « nettoyage » de niveau qu’à de véritables défis intellectuels. C’est le titre typique pour gonfler son Gamerscore entre deux AAA, une sorte de « fast-food » vidéoludique qui se consomme en une heure et s’oublie la seconde d’après. On ne peut pas lui reprocher d’être mauvais, juste d’être tragiquement conventionnel.

On se retrouve donc avec un petit jeu carré qui ne fait pas de vagues. Efficace pour une pause rapide, mais il manque cruellement de sel.