Defending Camelot – Tower Defense Action est un petit tower defense de chez Eastasiasoft sorti en mars. Eastasiasoft est un habitué de nos tests vu le nombre de petits jeux qui passent par chez eux et la qualité est donc variable. Comme j’apprécie l’univers Arthurien, je me lance plein d’envie et de curiosité.

Morgan Le Fay, mieux connue sous le nom de Fée Morgane chez nous, fait encore des siennes et elle s’allie avec les pires bestioles pour mettre à mal Avalon. Merlin, Arthur et compagnie ne vont pas rester sans rien faire et avec leurs alliés issus de plusieurs autres races (comme les elfes), nous voilà dans des missions pour empêcher les troupes de Morgan de faire le mal. Le scénario est assez light et on l’oublie assez vite vu que l’attention sera portée sur notre armée à gérer plus que sur les héros de la Table Ronde. A tel point que le cadre de Camelot est finalement juste un habillage et tout ça pourrait se passer n’importe où tant le cadre est sous exploité.

Nous sommes dans du tower defense bête et méchant : notre camp à protéger à gauche. Les ennemis viennent de la droite et il faut donc placer des troupes pour les arrêter. Selon notre prestation, nous récolterons de une à trois étoiles avec le droit de passer au niveau suivant. La forme du jeu est rudimentaire malgré une volonté de design sur des personnages mignons : 3D taillée à la serpe, animations mécaniques et musiques qui bouclent.

Le gameplay est tout aussi brute de fonderie et malgré quelques raccourcis pas forcément expliquée, on sent qu’assez vite, on serait plus à l’aise si l’on jouait à la souris plutôt qu’à la manette. Si le côté tactique est présent notamment via le placement de troupes chargées de récolter de l’or pour financer les autres troupes, on reste sur des niveaux qui ne changent pas de forme, des troupes qui n’évoluent pas et finalement, le nombre de troupes disponibles ne peut pas nous empêcher de bailler devant ce concept qui nous lassera bien avant d’avoir pu libérer Avalon.
En résumé, Defending Camelot – Tower Defense Action est bien un tower defense mais le côté action n’est pas transcendant tant sur le fond que sur la forme. Un peu comme un sort mal dosé de Merlin ou une tentative d’explication de Perceval.