Test de Demonschool – Buffy a une amie !

Demonschool, un jeu développé par Necrosoft Games et publié par Ysbryd Games a une ambition si j’en crois la fiche du jeu : nous faire vibrer façon Shin Megami Tensei et un film d’horreur italien ! Oui, rien que ça ! Moi, en lançant le jeu, j’ai eu l’impression d’avoir Buffy contre les vampires mais façon botteur de cul de démon et je n’ai rien contre ça bien au contraire !

Too Many ? Mais cela ne fait que 35 brochettes boeuf-fromage !

Nous découvrons notre héroïne, héritière d’un long savoir pour bouter les démons hors de notre monde ! Elle débarque dans un lycée par comme les autres et elle va s’associer avec d’autres élèves qui ont le potentiel de tueur de démon également ! Notre héroïne est ultra motivée, c’est une sorte de punkette bagarreuse qui carbure au Red Bull et elle tranche avec la première « recrue » qui est plutôt timide et réservée malgré une forme de combativité cachée au demeurant. L’ambiance est donc débridée dans l’absolu et on ne peut pas dire que l’on s’ennuie à suivre les dialogues ou les séquences explicatives.

C’est ce que l’on dit de certaines réactions de Théo !

Ensuite, on passe en mode « exploration » sur la carte et cela consiste surtout à aller zoner, marcher vers le prochain enjeu. Cela pose le cadre, permet de s’immerger dans l’atmosphère du jeu mais rien de foufou dans l’absolu. On peut donc parler des combats et Demonschool montre que c’est un jeu tactique. Nous avons des points d’action pour nos héros et le but sera de les utiliser pour se déplacer, attaquer, défendre. En fait, on va « planifier » toutes nos actions et elles vont toutes prendre vie à la fin de notre tour ! Cela donne d’un coup, un côté film d’action et on a l’impression d’avoir été Quicksilver dans les films X-Men quand on prépare tous nos effets. Ainsi, chaque héros aura son petit truc : debuff, poussée, etc. Et en prime, on compose avec un mouvement latéral qui ne coûte rien mais produit beaucoup. Dans les faits, c’est intéressant. Je préfère quand même un tactical plus classique car c’est plus efficace sur le long terme mais vos premiers combats vous donneront une sensation d’avoir « tout prévu » qui est rigolote !

Décor digne de Jack Sparrow !

Techniquement, c’est du pixel sympathique. Pas de décollement de rétine à prévoir mais un jeu suffisamment lisible pour être appréciable même s’il faut avouer que certaines textures bavent un peu par-ci par là un peu comme notre Théo devant une école d’infirmière !

Des méchants échappés de Ghibli !

Demonschool est un petit tactical qui a une ambiance rigolote et qui tente une mise en scène de ses combats plutôt intéressante. De quoi susciter l’intérêt des amateurs d’une sorte de Buffy Tactical (en parlant de ça, vous avez toujours les sets Buffy de Unmatched si vous aimez les jeux de plateau en vrai).

La classe non ?