Test de Doom : The Dark Ages – Revelations – On se lance !

Doom the Dark Ages est un jeu que j’ai aimé ! Pourtant je ne cours pas toujours après les fast FPS mais celui-là envoyait son lot de pâté ! Le côté « médiéval » du jeu y était pour beaucoup avec cet aspect métal comme je l’aime. Le DLC est arrivé et si vous avez acheté (et vous avez eu raison) l’édition de la muerte, le DLC est dedans. Dans tous les cas, on reprend du service !

Je n’avais pas touché au jeu de base depuis mon test et depuis que j’avais fini le jeu dans un duel final épique contre le mal. J’avais oublié certains tenants et aboutissants alors Revelations me fait un petit rappel façon série TV : « précédemment dans Doom: The Dark Ages.. ». Et je retrouve vite mon Slayer et l’action. J’avais peur d’être rouillé mais une petite arène pour s’échauffer et je suis prêt en 5 secondes ! Ce n’est pas un jeu de dingue pour rien. Premier niveau au galop et je tabasse tout ce qui se dresse contre moi. Mon fidèle bouclier en main, je suis au top ! Mais Revelations a décidé de rebattre les cartes. Je me prends donc une tôle, mon bouclier est en brisé, mon casque en miettes. Place à la reconstruction du Slayer !

Séquence souvenir !

Et oui, barbe naissante et lance en main, il se lance à l’assaut du Purgatoire pour aller faire face à ses démons intérieurs afin de mieux botter le cul purulent des démons de l’extérieur ! C’est badass ? C’est bien fait ? Oui et oui ! Revelations montre un Slayer qui a aussi un petit coeur qui bat autrement que dans sa main ! Il a des cicatrices intérieures et on fera face à tout cela au cours du DLC qui s’avère conséquent. Entre 9 et 12h selon vos capacités et votre propension à explorer. Ce qui veut dire que sur un jeu qui de base fait entre 15 et 20h, on a un DLC plus qu’honnête !

Pique pique pique

Le coeur de la maison n’est plus le bouclier ! Ce dernier appartient au passé et maintenant, on a la lance ! Elle repousse les tirs ennemis comme la parade du bouclier mais elle attaque au corps à corps de façon différente avec son coup latérale. De plus, vous pouvez accrocher un ennemi et vous rapprocher de lui. Utile mais à maîtriser sous peine de finir dans une crevasse vu l’élan que cela donne.

Quel beau gosse !

On a aussi le Ripatorium 3.0 que l’on peut qualifier d’arène pour se défouler. Un petit lieu parfait pour vider son stress et ses chargeurs dans ce mode où l’on doit pourfendre les hordes infernales. C’est rigolo dans l’absolu même si je préfère les missions de base et la narration.

Il va beaucoup moins marcher maintenant !

Côté technique, c’est toujours aussi sympa. Certes, on peut trouver à râler par principe mais ça envoie du lourd et les musiques savent jouer leur part pour nous mettre dans l’ambiance.

Ainsi, Revelations est pleinement un grand moment de fast FPS et de DOOM. C’est un DLC à faire si l’on aimé le jeu de base et qui propose une narration et surtout une nouvelle approche du jeu via la lance qui est aussi plaisante qu’audacieuse.