Test de EA SPORTS FC 26 – Le retour du vrai football ?

EA SPORTS FC 26 vient de sortir et me voilà déjà avec des crampons prêt à taper dans un ballon. Notre chef Riggs m’a fait la surprise de me laisser le tester. Chaque année, EA Sports propose une simple mise à jour qu’ils appellent « nouveau jeu », est-ce aussi le cas cette année ? Spoiler : oui.

« On vous a écouté ! », c’est ce qu’annonce le studio de développement dans une pub reprenant des tweets de joueurs mécontents. Alors EA Sports s’en vante et en fait vraiment la promotion, avec des changements qui semblent aller dans la bonne direction : un jeu de football réaliste. Et justement, cette année, dans certains modes de jeu, vous allez avoir le choix entre un mode compétitif (celui que vous trouverez sur UT, Clubs ou encore Saisons) et un mode réaliste disponible sur une carrière de joueur par exemple.

C’est donc la grosse nouveauté de cette année, un mode qui est censé représenter le vrai foot. J’ai donc lancé ce mode avec une carrière de joueur. Pour faire simple, le curseur de vitesse dans sa globalité a été baissé d’environ 30-40%. Ce qui rend le jeu, les courses, la réactivité et tout autre paramètre beaucoup plus lents. Au premier abord, ça fait très bizarre, même absurde tellement c’est lent. Mais au moins, le tiki-taka et la construction de jeu priment contrairement au jeu en passe rapide et fusante habituel.

Bien trop habitué au mode compétitif, j’ai eu beaucoup de mal à apprécier ce mode réaliste. Pour le coup, je l’ai trouvé peut-être pas assez réaliste et trop abusé. La lenteur ne rend pas le gameplay appréciable à mon sens et cela devient vite chiant. Par contre, des choses sont à garder et peut-être à ajouter au mode compétitif. Comme par exemple la météo et le vent qui peuvent aussi bien altérer la vitesse du ballon, les courses et la lecture de jeu. Ces deux paramètres seraient plutôt la suite logique pour le mode compétitif.

Et comme j’ai testé le mode réaliste en carrière joueur, je mets mon premier avertissement ! Je ne vois quasi aucune différence avec une carrière sur FC 25. Comme chaque année, EA ne semble pas y prêter attention et visiblement, n’écoute pas tant les joueurs que ça.

Avec mes coéquipiers Shinzay, Jingoro et Riggs, on s’est évidemment précipité sur le mode Clubs. Des changements intéressants ont été effectué : ajouts d’événements Live, possibilité de tactique plus poussée avec l’attribution de rôle supplémentaire, et surtout une amélioration du Pro repensé. La gestion des atouts et des points est différente et nous pousse à bien réfléchir sur ce qu’on veut de notre joueur. Ces changements sont rafraîchissants pour ce mode, tout comme le gameplay finalement. Les tirs à ras de terre gagnent du terrain avec des touches attribuées. Les gardiens font des arrêts plus naturels. Mais dans l’ensemble, Clubs reste sensiblement similaire à celui de l’année dernière. À noter que les menus me semblent plus lisibles également. Et d’ailleurs, je mets un premier carton jaune à EA Sports : dans la boutique, nous pouvons acheter de l’xp… ATTENTION ! Ne faites pas en sorte que ce mode devienne pay-to-win les années prochaines. Je ne l’accepterai pas !

Du côté visuel, le jeu n’a que très peu évolué. Sur Xbox Series S, c’est plutôt joli mais ça ne casse pas trois pattes à un canard ! Sur Xbox Series X, c’est tout de suite plus fin, mais sans trop d’évolution par rapport aux derniers opus. Globalement, cela est tout de même très propre, les ralentis et autres cinématiques permettent d’apprécier l’expérience en plein match. Les arrêts réflexes ou encore les tacles salvateurs sont assez bien réalisés et finalement, cet aspect du jeu évolue dans le bon sens d’année en année. En parlant de ça, j’ai adoré l’ajout que EA Sports a fait lorsque qu’un joueur est au sol et qu’il joue directement, il fait une passe en s’appuyant sur la pelouse. Cela représente le vrai football ! Et justement, le réalisme se ressent aussi dans l’ambiance des stades et dans le Scan 3d des joueurs, qui s’améliorent d’année en d’année. Quel bonheur aussi d’avoir Da Fonseca et Da Silva aux commentaires, c’est toujours aussi kiffant et marrant.

En bref, EA SPORTS FC 26 est une mise à jour de la dernière édition avec des ajouts tout de même intéressants. Je ne trouve pas particulièrement que EA Sports a écouté ses joueurs. Car les nouveautés sont plutôt des suites logiques. Pourquoi cela n’a t’il pas été ajouté bien avant ? Enfin, bref, retour à la réalité du terrain, le XboxOrNot FC reprend du service. EA SPORTS FC 26 sort ce vendredi pour tout le monde, bon jeu à tous !