Test de FINAL FANTASY VII REBIRTH – Renaissance !

FINAL FANTASY VII REBIRTH débarque après l’excellent FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE de début d’année. Au moins, nous n’aurons pas eu à attendre 4 à 5 ans comme les joueurs Playstation. Bon… Ok, on arrive après mais on arrive plutôt groupé. Il restera alors la future sortie du troisième et dernier épisode dédié au remake de FFVII et nous aurons la totale. En attendant, revenons à ce REBIRTH car nous avons plein de choses à faire.

Les rois du monde !!!! Vivent au sommettttt !!!!

On continue donc l’intrigue du jeu précédent et si dans l’absolu, il est possible de suivre, je recommande tout de même d’avoir joué au jeu précédent afin d’avoir pu créer un lien avec les personnages et de pouvoir suivre et profiter de l’aventure. Après, rien ne vous empêche de voir (et revoir) la vidéo de résumé disponible à l’écran titre. Puis, on se lance et au départ, on a une intro avec notre ami Zack qui sera à l’honneur pour se lancer dans l’aventure vu que Cloud pique un somme sur son épaule. Sans trop en dire, nous continons la réécriture de FFVII et ici, nous aurons davantage d’explication sur le multivers, les diverses possibilités et sur le destin de certains personnages clés comme la belle Aerith. Nul doute que les fans de gente dame et de Zack vont retenir leur souffle pendant tout le jeu. Après le passage mystérieux et tragique autour de Zack, on attaquera dans le dur avec le chapitre un qui tourne autour de la fameuse nuit qui a tout changé entre Cloud et Zephiroth. Ce chapitre fera aussi office de tuto deluxe. Quelle claque en tout cas de decouvrir les choses sous cet angle. On aura du feu, du sang, des larmes et des tas de questions. En prime, on pourra aussi incarner Zephiroth ce qui est la classe, le fameux good to be bad !

Tifa met toujours les pieds où elle veut…

Une écriture toujours aussi prenante et mâture pour cette vision de FFVII. L’épisode REBIRTH demande de bien suivre pendant les cinématiques car certains chapitres sont denses en explications mais c’est largement faisable vu que nous sommes toujours sur un moteur de jeu bluffant. Le jeu est toujours beau et par moment, on se laisse juste aller à regarder le paysage. Alors, c’est vrai que le jeu pourrait avoir certains environnements de type « industriel » plus inspirés mais on ne va pas chipoter. Surtout que les voix et musiques sont irréprochables (ou presque). Personnellement, je joue avec les voix japonaises et l’immersion est dingue. Les acteurs sont tops et donnent pleinement vie aux personnages.

Côté gameplay, on reste sur la lancée du jeu précédent avec ce côté dynamique. On retrouve également les les Synergie vues dans le DLC ninja du jeu précédent sont de retour et vont permettre quelques attaques groupées bien classes. On reste sur du J-RPG donc pas forcément une personnalisation hyper poussée mais les compétences des personnages, les materias et autres sont tout de mêmes intéressants et dans le thème des FF et des FF modernes qui privilégient l’action à la personnalisation.

Zephiroth coûte une blinde en soin capillaire !

Les combats ne manquent pas d’énergie et on cherchera les bons angles, les interactions qui vont bien y compris pour les combats contre les sbires classiques. Contre les boss, l’intensité sera au rendez-vous et on aura un petit sourire quand on verra que notre stratégie a permis de neutraliser quelques instants un boss pour permettre de lâcher une grosse action qui va bien ou encore lorsque l’on aura tenu la distance pour pouvoir balancer l’invocation qui va renverser la vapeur. A noter que je parle beaucoup du mode dynamique mais on peut aussi la jouer plus à l’ancienne et le plaisir sera également au rendez-vous. Ce FF aime prendre soin des choses et on sent que rien n’est oublié. Ceci dit, vu le côté classe des synergies et l’intensité des combats, je recommande de plutôt rester sur la tendance des FF depuis une dizaine d’année avec un gameplay dynamique.

Comme son aîné, FINAL FANTASY VII REBIRTH prendra 40 à 50 heures pour ceux qui veulent se concentrer sur l’intrigue. On peut prendre aisément le double si l’on veut davantage explorer ou faire les quêtes secondaires. Après, je ne cours pas après les quêtes secondaires dans les J-RPG et FINAL FANTASY VII REBIRTH n’échappe pas à la règle. Mais le jeu compense largement par la richesse de sa quête principale.

FINAL FANTASY VII REBIRTH est dans la lignée du REMAKE INTERGRADE. Un FFVII solide qui captivera par son fond et sa forme. Inutile de dire que l’attente du dernier volet semblera interminable.