Dois-je encore présenter le plus mignon, le plus pixelisé et l’un de mes hack & préférés : Minecraft Dungeons ? En plus, on parle d’un jeu Xbox Game Studios donc de quoi satisfaire le fan que je suis de ce style de jeu et de la marque verte (toujours avec MOJANG pour le développement). Si Diablo IV reste le king de ce genre de jeu, il faut avouer que Minecraft Dungeons n’est pas en reste car il va habilement utiliser l’univers Minecraft mais le porter à la sauce hack & slash. On garde donc l’humour et le côté mignon de la série tout en ayant le côté défoulant d’un hack & slash et la chasse éternelle au loot. De plus, on peut y jouer avec les petits et les grands car contrairement au titre de Blizzard, Minecraft Dungeons est mignon et se joue avec tout le monde. La suite est donc enfin là car malgré des DLC plaisants, il faut dire que le jeu de base date de 2020. Après avoir fait saliver Taummax et Théo à la Gamescon, il est temps de se lancer et de sauver le monde !

Car nous avons en effet un pitch ou plutôt un prétexte pour aller taper partout : vous vous la coulez douce depuis que le monde a été sauvé mais des gars ont encore creusé où il ne fallait pas et ont chopé du pouvoir dimensionnel. Le truc qui donne envie de tout conquérir, de tout brûler et qui demande un héros. Vous rempilez donc et mettez un terme à votre sortie camping pour sauver le monde. Classique, efficace et toujours plein d’humour, on enchaîne les quêtes comme Riggs devant un plateau de brochettes bœuf-fromage dans un resto à volonté. Toujours mignon mais sans oublier l’enjeu, on est pris dans ce jeu. On se dit régulièrement : « nan mais après cette quête, je fais une pause » ou « après ce donjon… » et on récupère du loot, on ouvre une nouvelle zone et finalement on y passe sa soirée l’air de rien.

Surtout que techniquement, c’est tout le charme cubique et pixelisé de la saga. Les niveaux se lisent bien, on a de l’action qui se déchaîne. On est régulièrement charmé par la découverte des environnements. Les portails ouvrent d’ailleurs sur des régions colorés et pleines de bestioles, de reliefs et c’est un plaisir de découvrir les différents lieux. Même une petite cachette aura son charme.
Côté musiques et voix, on est sur la même tendance que le premier et pourquoi changer une recette qui gagne. Les thèmes invite à l’aventure, à l’héroïsme et j’ai toujours autant de plaisir à écouter la voix off. Pour information, le jeu est intégralement en français.

Le gameplay s’affine car notre héros peut maintenant sauter. Une fonction pour ajouter un peu de verticalité par endroit ou pour juste se sauver courageusement d’une bande ennemie. De même, les interfaces et notamment l’inventaire ont été revus et c’est plus agréable à gérer. On note maintenant que l’armure est séparée en quatre parties pour une gestion plus optimale pour petits et grands ainsi que la présence des talismans pour gagner des effets passifs. Plus de vie, de soin… on en aura pour tous les goûts.

Idem pour la partie baston, c’est toujours un plaisir et ce nouvel opus ajoute armes et effets en pagaille. Côté arme, j’aime bien les gros marteaux de guerre ou le bâton (j’aime les bâtons, je fais du bâton, le bâton c’est la vie) ou encore la tornado blade qui m’a fait sentir comme Wei Yan dans Dynasty Warriors 3 ou encore Thanos… Bref, une arme giga classe. De même, à distance, je note le plaisir coupable que j’ai avec les doubles arbalètes et qui me donnent envie de mettre la BO de Van Helsing à fond (version Hugh Jackman à jamais la meilleure) ou l’arbalète lourde dont l’impact ne manquait jamais de me donner le sourire. Avec les sauts, on a des attaques sautées qui vont vous aider à faire le ménage sans forcément devenir une mécanique abusée.

On se sent donc à fond les ballons et l’action, en solo ou en groupe, le jeu donne la dose de plaisir dont on a besoin. D’ailleurs, pour le côté multi/coop, ne loupez pas notre vidéo où l’équipe tente l’impossible pour sauver le monde un pixel à la fois.
Pour la durée de vie, Minecraft Dungeons II fait comme son ainé, un jeu plutôt direct en apparence mais ici, la carte comporte davantage de choses à faire et explorer. Du coup, on passe de 5 heures à une dizaine d’heures en ligne droite. Mais on aura envie de taper, d’explorer et d’en voir plus. de plus, le côté solo ou multi du jeu fera que l’on va vouloir osciller entre les deux pour le plaisir de jouer, du loot et de Minecraft.

En résumé, Minecraft Dungeons II garde l’essence du premier épisode mais affine la recette pour donner plus de tout. Difficile de râler sur cet épisode qui en plus se paie le luxe d’être sur le Game Pass. Bref, toutes les raisons du monde pour se dire « encore un donjon… »!
