Test de Morkull Ragast’s Rage – Du Hollow Knight de qualité ?

Morkull Ragast’s Rage, c’est typiquement le genre de jeu qui, au premier coup d’œil, ressemble beaucoup à Hollow Knight et c’est justement ce qui le rend attachant. On est face à un jeu d’action en 2D assez nerveux, où ça cogne vite, ça saute dans tous les sens et où le héros, Morkull, est agréable à contrôler.

Les graphismes sont chouettes

Le gameplay repose sur un système de combat classique mais efficace : des attaques rapides, des coups spéciaux, de l’esquive et surtout cette mécanique où l’on peut manipuler les obstacles ou les éléments de décor pour progresser et se frayer un chemin dans les niveaux. Ce n’est pas ultra-révolutionnaire, mais c’est rythmé, fluide et ça marche bien dans ce genre de format.

Les bîomes sont assez classiques cependant

Visuellement, on est sur un style assez rétro, façon pixel-art, avec des animations fluides et des décors sombres bien en accord avec l’ambiance du jeu. Rien de bluffant techniquement, mais ça colle parfaitement au style nerveux et un peu old-school qu’il revendique.

Les boss sont une bonne dose de challenge

Côté points faibles, c’est surtout du côté de la variété et de la profondeur qu’on peut tiquer. Les situations ont l’air de se répéter assez vite et l’absence de mécaniques plus fouillées risque de faire tourner l’expérience un peu en rond si on y joue de manière prolongée.

Morkull Ragast’s Rage n’est pas un jeu qu’on lance pour de longues sessions, mais plutôt pour des petits moments de défoulement rapide. Et c’est déjà pas mal !