Vous êtes adorateur du Japon et de son esthétique Kawaii, Super Deformed, Chibi, le jeu vous met direct dans l’ambiance. Remake d’un jeu sorti sur 360 en 2013, la licence est connue en Asie, mais complètement anecdotique chez nous. Rocket Panda Games nous livre une version 2025 sous Unreal Engine 5. De quoi sûrement occuper et évaporer la morosité de votre vie.

J’avoue humblement, je n’ai pas joué à la version de 2013. Tonton Riggs me dit : Ça, ça va te plaire… Y a des nymphettes japonaises dans un beat em up, y a pas de grosses gougouttes mais tu devrais aimer. Je pars donc confiant ! Après une séquence d’intro en anime, je suis chaud patate à casser des bouches, mais de façon kawaii.

On peut mettre les voix en Jap, c’est un bon point. Je lis en diagonale le manuel : je vois un système de jeu qui a l’air riche (projection, garde, attaques légères moyennes fortes, spécial…). Tout est là pour me plaire !

Je lance le jeu en normal parce que j’ai des grosses balloches et les Beat’em up, je connais, je maîtrise. La gestion de foule et balancer des bourres pifs, je le fais depuis Double Dragon. Mon héroïne est plutôt stylée avec un aspect Pixel Art du plus bel effet, c’est bien animé, ça répond bien et là vient le MAIS …

Les premiers ennemis apparaissent et c’est la déconfiture totale. Des clones de Schwarzy tout pété du bulbe, des salaryman, des étudiantes, des “gros” qui balancent des tartes à la crème. On se croirait dans un jeu gag, limite flash des années 2000. Les décors sont vides et inintéressants. La grosse particularité du jeu, c’est que vous ne gérez pas les ennemis sur un environnement à 360° comme dans tout Beat’em all à la Double Dragon ou Streets of Rage, mais sur 2 plans : un devant vous et un derrière qui rappelle Fatal Fury.

En guise de système de jeu riche, je me retrouve à dasher vers les ennemis et à matraquer le bouton attaque légère ou moyenne afin d’occire les ennemis qui libèrent, à leur mort, une tonne de gems ou de bouffe. Une fois la barre de spécial remplie, RB pour faire un plus grand ménage. Après avoir répété ces actions pendant quelques tableaux plus osef les uns que les autres, je me retrouve face à un boss, évidemment une SD kawai toute choupi que je vais laminer de la même façon.

Je vous passerai l’histoire qui est à peine plus grande qu’un test de Théo : nos héroïnes ont une de leur copine embarquée de force par un démon et à nous d’aller la délivrer … Bien sûr, vous pourrez jouer à 4 simultanément en local ou en ligne. Comme c’est un jeu de niche, je n’ai trouvé personne en ligne, que cela soit en Europe, aux USA, ou au Japon pendant ma période test et j’ai essayé à de nombreuses reprises.

Il y a la possibilité d’apporter des améliorations à nos héroïnes avec un skill tree façon RPG avec les Gems que vous aurez ramassé, mais l’utilité à part les double triple saut et plus qu’anecdotique. Renforcer l’attaque et la défense pourront vous être utiles dans les niveaux supérieurs de l’histoire ou de difficulté, car le niveau de difficulté monte jusqu’à Nightmare + mais en aurez vous l’envie?
Les niveaux ont aussi des embranchements qui permettent de varier le plaisir ou le déplaisir qu’il faudra atteindre en accomplissant certaines conditions, mais cela ne renouvelle en aucun cas le plaisir, le gameplay ou le bestiaire.

Pour celui qui adhère au concept, il y a tout pour lui plaire, du PvP, du PvE, de la rejouabilité pour custom ses lolitas au maximum… Pour peu qu’il s’organise avec la ligue des fans de Phantom, il peut s’éclater en co-op à 6 ou en multijoueurs à 8, mais je pense que les trouver sera plus dur et plus intéressant que le jeu, lui-même !
Vous êtes fan absolu de la licence Phantom. Vous avez aimé la version de 2013. Vous vous êtes fait tatouer une des héroïnes sur la fesse gauche et faites partie du fan club Casper le Phantom. Vous cherchez un jeu, 4 fois moins cher qu’un jeu Switch 2. Phantom Breaker Battle Grounds Ultimate est fait pour vous, les autres passez votre chemin !

