Ha Lara… Malgré ce mauvais jeu de mot dans le titre du test, quel bonheur de la voir redébarquer pour la seconde fois dans la suite de la trilogie dite du « reboot » sur Switch 2. Point de version Switch 1 cette fois. Ambition plus grande et donc gap technique demandé. Laissons tranquille cette bonne vieille Switch 1ère du nom et concentrons nous sur la dernière petite machine (puissante) du petit artisan.

Rise of the Tomb Raider commence un petit peu à dater. Notre boss l’avait déjà testé sur Xbox ici et il avait adoré, quel homme de goût ! Mais point de flatterie ici pour hériter de bons gros jeux à tester en plus, mais un constat. Les gens et la presse avaient tous été plus ou moins emballés par le jeu à son époque. Il était donc tout à fait logique pour Crystal Dynamics, par le biais d’Aspyr, de faire une version :« Oui ! Mais dans la poche !» Le titre suit les aventures de Lara, partie à l’assaut de la Sibérie afin de dénicher la source divine, rien que ça ! Vous aimez les puzzles ? Ça tombe bien, des 3 titres de la trilogie, Rise est celui qui en propose le plus et surtout dans des endroits encore plus fermés que peu le proposer la saga historiquement. En gros, j’espère que vous aimez les grottes ? Glacier oblige, vous allez en escalader des passages tortueux. Mécanique de la trilogie aussi : la furtivité. En se déplaçant ou en éliminant les ennemis de certaines manières, vous gagnerez des XP pour augmenter des capacités dans votre arbre de compétences. Hub semi-ouvert, action, énigmes, etc. Le jeu s’avère ultra généreux et j’en garde un très bon souvenir de mon run d’époque sur PS4. Oui, pardon pour la famille toussa, mais avec un prix de lancement Auchan et surtout une belle édition digipack. Je l’avais fait pour une fois sur la crémerie d’en face, erreur de jeunesse. Je me rappelle aussi d’une ou deux énigmes assez tordues par moments mais bref, que vaut donc cette édition tomate salade oignon Celebration ?

Déjà, sachez que l’édition comporte l’intégralité du Season Pass et tous ses DLC avec en tête de liste celui de Baba Yaga, oui le fameux. Celui qui raconte les aventures de Lara dans une forêt qui fait peur, 2h montre en main. Mais pas long ne veut pas forcément dire pas bon. Difficile de ne pas être happé par l’histoire de la mystérieuse Nadia et ses combats contre des démons, miam ! La prolongation de l’aventure est toujours bonne à prendre. Il y a aussi réveil glacial avec sa base militaire abandonnée, les cauchemars de Lara où vous devrez affronter les souvenirs les plus sombres de notre aventurière et Les Liens du sang pour en savoir plus sur la famille. Rajoutez le mode Endurance, Endurance en coop, les tenues, armes, cartes et skins de Tomb Raider 3 entre autres pour un prix de 29,99 €, honnête ! Et comme la taille, ça compte un peu parfois quand même, le jeu ne vous demandera que 18 Go. Il vous en restera un peu pour les 135 de la compilation Kingdom Hearts à venir…

Et comment ça tourne tout ça ? Eh bien ma foi, plutôt pas mal. Je ne suis pas un expert comme chez Digital Foundry mais je suis de la Team Performance sur tous les jeux où j’ai le choix ! Chez moi, il faut que ça bouge au poil même si c’est moins beau et je peux vous dire que nous avons affaire à un 30 FPS solide à défaut d’un 60 pas stable. Rien de choquant et Lara bouge bien. Crystal aurait-il pu faire mieux ? Peut-être, mais le jeu est suffisamment plaisant au creux de la main. Sur TV, RAS, une version PS4 Pro qui ne sourcille pas. Privilégiez une petite augmentation de luminosité tout de même en portable, grotte oblige.
Portage réussi pour ce Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ! Prix abordable au vu de son contenu, impressionnant dans les mains pour frimer devant les copains et jeu avec une durée de vie au top ! Espérons que Shadow arrive vite et soit aussi bien fait.
