Test de Ship Graveyard Simulator 2 – Steel Giants and Submarines – Deux DLC Massifs !

Ultimate Games S.A me fait revenir sur Ship Graveyard Simulator 2 pour deux DLC qui promettent de ne pas faire les choses à moitié ! Je n’ai rien contre puisque j’ai aimé le jeu de base malgré une technique un peu limitée !
Je me retrousse donc les manches et je prends mes outils !

Il est bien garé là !

Si les quatre super navires géants et que nos sous-marins sont visibles directement dans le menu de nos contrats, n’espérez pas vous y attaquer sans y être préparé car la prise de contrat demandera des fonds que le joueur débutant ou moyen n’aura pas tout de suite. Il faut donc considérer ces DLCS comme des missions supplémentaires une fois que l’on a déjà bien avancé dans le jeu voir fait la plupart des contrats de base. De plus, pour le démonteur d’épaves que vous êtes, il faudra être bien préparé et organisé.

Il y a écrit « Jingoro mon amour » !

En effet, nous sommes sur du massif donc pas question de démonter ça n’importe comment sous peine d’être enseveli sous le métal ou d’en mettre partout. Il faudra donc être bien organisé et méticuleux. Pour avoir déjà parcouru des épaves d’avion ou de bateau en Islande, je peux vous dire qu’une épave de bateau, ça ne s’escalade pas comme ça et qu’il faut prendre son temps pour ne pas faire une chute idiote sur un morceau de métal rouillé.

Un suppôt XXL !

Les sous-marins ajouteront un peu de challenge avec des parties dans l’eau histoire d’ajouter un coup de claustrophobie à votre travail. Pour le reste, on peut dire que le jeu garde ses avantages et ses inconvénients puisque ce sont des DLC qui ajoutent du contenu sans changer la forme véritablement. Donc pas de claque graphique, pas de musique entraînante mais juste le plaisir de démonter des objets et c’est déjà pas mal !

La croisière s’amuse !