Test de Smash it Wild – De la balle !

Smash it Wild est un jeu de Goblinz Publishing sorti en avril et j’ai été attiré par le pitch : « Dans Smash it Wild, chaque match compte, mélangeant volley-ball et dodgeball dans un gameplay tactique au tour par tour. » Du coup, je mets mon short, et je me lance : « attaaaaaaaaaaaaque » !

Dans Smash it Wild, on incarne une équipe d’animaux anthropomorphiques qui va disputer des matchs en 3vs3 de volleyball. Mais ici, pas de gentil smash sur le sable fin, on va aller frapper, épuiser, faire des effets avec les éléments pour tâcher de gagner le match. Les équipes sont prédéterminés donc on a des thèmes : banquise, désert, ville et voilou. J’aurais apprécié avoir davantage d’équipe que ce que propose le jeu ou pouvoir composer ma propre équipe mais il faut reconnaître que chaque équipe aura son petit truc, ses synergies…

Un placement adverse dont je vais tirer parti !

Ainsi, on commence son premier run avec une équipe banquise qui sait invoquer les glaces pour donner différents effets. De même, chaque personnage de l’équipe aura son petit truc. Le truc dans Smash it Wild est de bien choisir qui ira sur la balle et pour faire quoi. En effet, la gestion des points d’endurance et de vie sera cruciale car sans énergie, pas de mouvement ou de résistance et on prend un point dans la tête. Et comme les sets se jouent en un seul point, on est au taquet. En effet, Smash it Wild joue l’échange long, la bataille d’endurance et on est dans la tactique en permanence pour tâcher de maximiser les effets de chaque possession de balle. De même, si l’on gère mal, on n’aura pas assez récupérer si l’on doit faire un second set.

Le genre d’artwork qui donne envie de jouer !

En match, nos compétences vont venir saper les forces adverses, nous redonner de la vie ou même pousser les ennemis. Parfait pour obliger le déplacement ou pour provoquer une collision. On sent que le côté tactique du jeu et c’est plutôt cool. De même, un run est orienté sur un trophée et entre les matchs, on va gérer les choix façon roguelike pour avoir des matchs, des entrainements ou des items pour être au taquet au prochain match.

Mine de rien, on est pris dans le jeu. On a envie d’aller au bout d’un run et selon la difficulté, c’est 30 à 45 min pour aller ramener la coupe à la maison. Du coup, avec les différentes coupes, on peut compter sur une douzaine d’heures selon nos prouesses. Les plus efficaces seront entre 6 et 7 heures mais ceux qui veulent tout faire, tout voir, passeront facilement 20h sur le jeu.

Des choix qui se feront avec le sourire car mine de rien, Smash it Wild est agréable à l’œil avec son style coloré et énergique. On ne regorge pas d’animation mais on a des personnages qui ont des bonnes têtes.

Smash it Wild est donc un bon petit tactique qui fait preuve d’originalité et d’énergie. Une bonne surprise qui saura plaisir aux amateurs de stratégie et de sport.