Test de Solarpunk – Au soleil !

Solarpunk, sorti début juin, me promet du soleil et des punks ? Non, pas tout à fait, nous sommes plutôt sur un jeu relax qui est tellement cool qu’il est même dans le Game Pass ! On peut donc être tranquille pépouze à jouer dans son salon à l’ombre avec un petit ventilo ?

Vivement une bonne limonade après tout ça !

Oui et non ! Solarpunk nous propose un postulat de « je construis tout, je recolte tout » à base de ramassage de caillou, d’arbre à couper et de plantes à arroser. Il ne faut pas chercher beaucoup plus loin que cela dans Solarpunk. Du coup, il va falloir un univers solide et un gameplay plaisant.

Côté univers, Solarpunk se dévoile au fil de nos efforts. Mais il faut être conscient de cela car les débuts sont longs et plutôt rébarbatifs. Surtout si vous êtes habitués au jeu de récolte et de construction, ce sera assez pénible de ramasser des cailloux pour faire sa hache. Pénible car Solarpunk est le genre de jeu tatillons où vous ne pouvez pas ramasser le caillou ou le bout de bois à côté de vous. Il faut prendre ce qui est reconnu comme digne d’être un caillou ou une branche. Ce n’est pas comme si Solarpunk était précis après cela quand on coupe un arbre, ou que l’on plante des ressources…

ça rappelle les Tortues Ninja hein Jingoro !

Ce qui est un peu dommage car Solarpunk a plein de choses à montrer mine de rien et il est plutôt agréable à l’oeil avec son style coloré. Il peut donc s’avérer relaxant si l’on passe outre les premiers moments du jeu qui ne brillent pas par leur originalité et leur dynamisme.

Je fais pousser des hot dogs !

Si des débuts longuets ne vous font pas peur, Solarpunk a de quoi vous séduire et être un véritable pause fraîcheur comme on dit dans foot !

Bob le Bricoleur !