Test de Star Fire: Eternal Cycle – Met le feu !

Star Fire: Eternal Cycle, un jeu qui m’a donné envie de prendre le pad car on incarne une rouquine avec des gants de boxe du futur dans un roguelike qui semble énergique. Alors sans plus attendre, enfilons les gants !

Dans le futur, des méchants insectes avec de la super techno de fou ont débarqué et nous ont mis branlée après branlée. On est genre à l’assaut 127 pour changer la donne et pour ça, on envoie… vous ! Une rouquine en tenue légère façon bikini armure et une paire de gants de combat à énergie. Bon… Honnêtement, vous allez à 99.9% mourir au premier run car naturellement, le secret de l’humanité sera de pouvoir vous relancer en cas de défaite.

Alors Freeze, j’ai jeté un froid ?

Et justement, la défaite, c’est la boucle du jeu qui va nous amener à acheter des améliorations pour booster notre fringante héroïne ou à changer d’arme. On aura une dizaine d’arme de dispo même si au début, seulement trois seront possibles. Mais heureusement que les armes ont un gameplay qui change bien entre elles car débloquer les autres armes ne sera pas forcément aisé de prime abord. Au départ, nous avons donc les fameux gants qui sont rapides et faciles à comprendre seront rejoints par les gants lance-flammes pour du combat à distance malgré un peu moins de dégâts. Et puis par la grosse hache à deux mains pour de la puissance pour le combat rapproché. J’ai opté pour cette dernière au final et je ne l’ai plus lâché.

Mon arme préférée (la hache pas mes fesses) !

Avec ses coups spéciaux, j’ai fait du ménage en tournoyant et avec son ultime et quelques bonus, j’ai one shot des sous boss ou même des boss ! Je parle de bonus pour les choix que l’on fera à chaque run pour les bonus que l’on aura à chaque niveau de franchi ou pour chaque montée de niveau. Un moyen de se faire un « build » qui collera à nos envies comme des éclairs, des flammes ou autres bonus rigolo en plus de meilleurs dégâts ou résistance. Une recette roguelike qui a fait ses preuves et qui fonctionne ici aussi.

Promenons nous dans les bois !

Notamment grâce au gameplay énergique où nous nous battons en mod beat’em up / hack & slash pour envoyer la purée. Le jeu répond bien et les coups de base s’enchaînent en restant appuyer sur la touche. Un côté qui évite le côté martelage de touche (ça va préserver votre manette collector) et qui montre bien le côté action car dès lors, on se concentre sur notre dash ou sur l’envoi de coups spéciaux pendant que l’on observe à loisir les schémas d’attaque ennemi.

Agrandir le cercle de ses amis !

Surtout que Star Fire: Eternal Cycle est plutôt agréable à l’oeil. Cela manque d’interaction avec les décors qui pour le coup, sont juste là pour donner une ambiance mais rien de bien vilain et notre personnage bouge avec aisance. Les musiques portent bien l’action même si elles ne resteront pas dans nos mémoires pour autant.

Du coup, enchaîner les parties sera sympathique car malgré le côté forcément répétitif d’un roguelike, le sentiment de progression, la fougue des combats et les armes proposées offrent un plaisir de jeu indéniable. Star Fire: Eternal Cycle n’est pas un énième roguelike que j’ai pu essayer. Il a su me garder en jeu et me titiller pour me dire « encore un petit run » !