Survivor Mercs est un énième survivors, type de jeu que je ne présente plus, et il s’agit donc de voir si celui-là va se distinguer suffisamment des autres pour donner envie d’y jouer. En gros, il s’agit de voir si ce Survivors peut survivre !
Tout comme notre personnage va tâcher de le faire dans les missions qui l’attendent au cours de chaque run. On débarque, on survit, on va à la zone suivante jusqu’à atteindre le boss. Un recette simple où l’XP gagnée permet de choper des bonus aléatoires à choisir parmi trois à chaque montée de niveau. Le petit côté mercenaire vient du fait que dans un niveau, nous pouvons être amené à délivrer/activer un mercenaire qui va se battre à vos côtés. Le premier que l’on chope balance des grenades bien utiles par exemple.

La structure est classique et chaque fin de run sera l’occasion d’aller débloquer et personnaliser son futur héros ou ses armes. Mais il faut avouer que Survivor Mercs est plutôt bordélique dans ses menus et qu’il ne fait rien pour vous aider véritablement. En jeu, Survivor Mercs joue une sorte que gros pixel à plat qui bouge de manière saccadée mais aussi assumée que rigolote. Un choix qui se respecte mais qui globalement sera perçu comme plutôt moche. Côté musiques, j’ai eu l’impression d’avoir une seule piste qui passait en boucle. J’admets que la musique était sympa mais il faudra aimer la redondance.

Côté gameplay, j’ai apprécié la liberté qu’offre Survivor Mercs. On peut être en mode twin stick shooter ou en mode Survivors. Vu le nombre d’ennemi, j’ai opté pour cette version et c’est clairement ainsi que j’ai pu véritablement profiter du jeu et son ambiance un peu fufu la moquette.

Avec un brin de ménage ici ou là, Survivor Mercs aurait pu être meilleur. Plus de finesse visuellement, des menus moins foutraques ou encore un peu plus de variété dans les personnages et mercenaires auraient pu rendre le jeu prenant. Il reste jouable, il reste rigolo dans l’absolu mais face à la concurrence, je doute de sa survie.
