Les simulations d’activités quotidiennes se sont taillé une place de choix sur nos consoles et PC ces dernières années (non promis j’arrête avec les références sur PowerWash Simulator). On a eu droit aux supermarchés, aux stations-service, et même au nettoyage de scènes de crime. TCG Card Shop Simulator prend le relais avec une proposition qui parlera forcément aux nostalgiques des cartes à collectionner : gérer sa propre boutique de cartes de jeu, ouvrir des boosters en cachette derrière son comptoir et faire fructifier son petit commerce.

Visuellement, le jeu opère dans une 3D fonctionnelle, simple et sans fioritures, privilégiant la lisibilité de l’espace plutôt que la débauche d’effets techniques. Dès le lancement, l’immersion fonctionne. Tu te retrouves aux commandes d’un local vide qu’il va falloir meubler : étagères, présentoirs, caisse enregistreuse et premiers stocks de boosters. La boucle de gameplay rappelle les simulateurs de gestion récents : commander des cartons sur Internet, déballer, fixer ses prix avec une petite marge sympathique et encaisser la clientèle. La prise en main est immédiate, intuitive, et provoque rapidement ce petit effet « encore dix minutes » ultra efficace.

La grande force du titre réside dans le plaisir simple mais diablement addictif d’ouvrir ses propres boosters. On se retrouve constamment partagé entre vendre ses produits pour payer les factures ou tenter sa chance pour dénicher la carte rare qui viendra garnir sa vitrine personnelle. En tant que joueur ayant usé ses fond de culottes sur des parties de cartes physiques depuis 35 ans, cette sensation d’ouverture rappelle immédiatement les premiers frissons devant un booster Pokémon ou Magic à la fin des années 90. À côté de la vente, il faut aussi installer des tables de jeu pour accueillir des tournois locaux, ce qui apporte un petit côté vivant très appréciable à la boutique.

Cette approche montre aussi ses limites au bout de quelques heures de jeu. La progression, bien que gratifiante au départ, finit par devenir assez répétitive. Remplir les rayons, scanner les articles, rendre la monnaie, repasser une commande… L’absence de véritables événements imprévus ou de concurrents directs limite le sentiment de renouvellement sur les longues sessions. Les mécaniques de gestion financière restent relativement basiques, et les joueurs en quête d’une simulation économique ultra poussée façon Theme Park risquent de rester sur leur faim. Techniquement, quelques rigidités dans l’I.A. des clients et des animations parfois abruptes rappellent qu’il s’agit avant tout d’un projet modeste.

TCG Card Shop Simulator est une expérience chill, conviviale et étonnamment accrocheuse pour qui aime la culture geek et la gestion sans prise de tête. Sans chercher à réinventer la roue ni brusquer les codes du genre, il remplit parfaitement son contrat en offrant un moment de détente idéal entre deux gros jeux d’action. S’il s’avère répétitif sur la durée et manque encore un peu de profondeur dans ses systèmes, le jeu assume pleinement son concept et saura séduire les collectionneurs dans l’âme
Le jeu a été testé sur Xbox Series X et sur PC : Configuration de test PC: Core Ultra 9 285K / 64 Go de RAM / RTX 5070 Ti
