The Walking Dead: Streets of Survival, jeu de Trailmark Games que, selon Riggs, je « vais aimer un minimum ». Il me connaît Riggs et il m’a suivi dans les boutiques quand j’achetais les comics de The Walking Dead avant même que ce soit la mode. Il sait aussi que je n’ai pas accroché à la série sauf pour Darryl qui est le seul truc intéressant de cette production. Côté JV, avec Riggs, on est d’accord sur les Telltales ou la version The Escapist qui était sympa comme tout. Après, on aussi des trucs surprenant mais cool comme la version Bridge Constructor ou des trucs pourris comme the WD Destinies. Où se situe notre The Walking Dead: Streets of Survival !

The Walking Dead: Streets of Survival à un nom qui évoque les Rues de la Rage et du coup, par respect si l’on peut dire, nous sommes dans un Beat’em up. On va donc arpenter différents décors pour taper du zombie, du méchant survivant ou autres surprises. Nous sommes dans « un multivers à la Walking Dead proche de la série » donc on retrouve Rick, Michonne et Daryl qui vont tâcher de relever le monde après une grosse déroute qui a mis à mal leur petite ville et où Carl meurt (encore) après avoir été mordu. L’ambiance est celle de la saga, on a plaisir à suivre nos héros sur la route et à découvrir quelques surprises même des sortes de mutants zombies chelou.

Et ce plaisir est aussi celui des yeux avec du pixel comme je l’aime : détaillé, agréable, fluide. On reconnaît nos héros et c’est sympa de les voir déambuler dans les différents niveaux. Niveaux sons, ça fait le travail donc rien de mémorable mais rien qui vient nous faire saigner les tympans. Mais pour un beat’em up, le coeur de la maison, c’est le gameplay. Déjà, il ne faut pas s’attendre à la précision et à la finesse d’un Dotemu, n’espérez pas contre, glissade, combo aérien ou autres. Ici, nous avons une approche plus ancré mais qui m’a un peu rappelez le Karate Kid Street Rumble mais avec des ajouts non négligeables.

Nos personnages sont véloces et enjambent facilement différents éléments de décors. Le parkour light de nos héros va être utile pour distancer une horde, pour se placer comme il faut ou autre. De plus, ils peuvent choper quelques armes pour faire mal dont des armes à feu tel le beat’em up sur le Punisher par exemple. De base, certains héros ont une arme à distance comme Rick avec son flingue ou Daryl et son arbalète. Mais on peut en choper dans les niveaux ou refaire le plein de munitions. Pratique pour tirer sur un zombie coriace ou pour choper un survivant qui voudrait la jouer OK Corral. Une option rigolote qui ajoute de la vie aux niveaux. Après, on peut toujours râler sur le peu de combo ou le manque d’huile mais le système de jeu est efficace et on tâchera de faire et refaire les niveaux pour améliorer nos perso préférés. Dommage que l’on ait si peu de héros par contre car 4, c’est un peu maigre. J’aurais aimé Ezechiel et son tigre ou encore Jésus et ses coups de latte. Dommage également qu’un petit mode coop’ ne soit pas présent car pour ce style de jeu, c’est toujours un pari gagnant et je me voyais déjà courir partout au milieu des zombies tandis que Riggs aurait sorti son fusil à pompe.
En résumé, The Walking Dead: Streets of Survival est un bon petit beat’em up qui fera zizir aux amateurs de bastons, de zombies et même aux autres.
