Test de Unbeatable – Inaudible

Unbeatable est un jeu d’aventure qui prend place dans un monde où la musique est totalement illégale. Beat (notre héroïne) fait partie d’un groupe de musique punk/rock clandestin qui défie les autorités au rythme de ces concerts. Le jeu mélange épreuve de rythme et aventure, à voir si le mélange prend.

Beat en pleine action.

Le jeu a une DA qui est assez particulière, entre des décors en fausse 3D où la liberté de mouvement est d’ailleurs très complexe a appréhender, et des personnages qui se déplace comme dans un manga, mais où là encore la jouabilité mets nos nerfs a rude épreuve, il est difficile de s’intégrer pleinement dans l’univers.

La part belle de l’aventure est faite dans les énigmes et la recherche d’indice clé. Il y a beaucoup de quêtes annexe que vous pouvez choisir d’accomplir, et parfois vous pensez y passer du temps pour le fond de l’histoire, mais au final pas du tout, c’est uniquement une perte de temps totale.

Une énième (longue) discussion

Viennent ensuite les phases rythmiques qui surviennent à chaque affrontement avec le HARM, le régime en place qui proscrit toute la musique. Vous avez donc plein de mini jeu de rythme (un peu à la mode Rhythm Paradise sur Wii), à savoir que vous n’avez pas vraiment d’indication sur ce qui va se passer. Les mini jeux sont pour le coup assez bien conçus dans l’ensemble.

Homerun !

Et le jeu va donc s’articuler sur ces deux axes pendant toute l’aventure. D’un coté de la recherche et de l’exploration, des apparitions de monstres, et des mini jeux rythmiques à chaque fois que nous aurons un affrontement avec les milices du régime. Après, même si le jeu à un univers original, et un scénario qui peut en intéresser certains, on a du mal a passer outre les problèmes techniques. Durant mon test, j’ai eu le droit à 4 freezes complets de ma console. Et il y a aussi divers bugs de caméra qui peuvent en rebuter plus d’un. Exemple : la caméra passe d’une position fixe à une autre position fixe (à la manière d’un Resident Evil), et si vous oubliez une interaction, la caméra ne fait pas demi tour, et vous empêche donc parfois de continuer une quête, ce qui fini en reset du jeu.

Elle n’est pas douée qu’en guitare.

En conclusion, Unbeatable a un scénario intéressant, et une OST assez dynamique, mais ça ne suffit pas pour en faire un classique que tout le monde rêve de faire. Sa réalisation très limité, ainsi que la pauvreté des mini jeux de rythme, font que le jeu est clairement oubliable même pour les fans du genre.