On n’arrête plus Dotemu ! Et je ne vais pas m’en plaindre car après l’excellent Marvel Cosmic Invasion de fin d’année dernière, me voici sur Absolum, un titre qui n’est pas un nouvel épisode d’une série connue mais bien un jeu original de Dotemu. Après avoir fait leurs armes avec brio sur des licences connues, ils tentent leur propre jeu. Et comme ils sont généreux avec les joueurs Xbox, il est day one pour ceux qui ont le Xbox Game Pass. C’est d’ailleurs comme ça que je me suis mis dessus car Dotemu, beat’em up et soupçon de donjons et dragons, je suis pour !

Le pitch : un méchant : le roi soleil Azra opprime le monde mais la résistance menée par la sorcière Uchawi est le dernier espoir. Pour ce faire, elle peut compter sur 4 héros qui seront nos personnages jouables. De base, on aura le nain Karl qui jouera du fusil entre deux baffes, la guerrière elfe Galandra avec sa grosse épée et donc un perso que j’ai apprécié, le mage batracien Brome qu’il faudra débloquer en jouant à l’instar de l’assassin mécanique Cinder. Un pitch de beat’em up classique mais qui fait son effet.

Comme nous sommes sur un beat’em up et un roguelike, nous n’avons pas besoin de plus et selon vos prouesses, on peut battre Azra en 1h30. Mais Absolum n’est pas facile et il faudra, en mode de base, plus d’un essai pour cela et c’est là où le jeu est rigolo car il offre des routes annexes, des quêtes secondaires qui font que nous allons vouloir refaire les niveaux. Rien qui file la migraine mais le plaisir d’arpenter le jeu.
Et c’est là où le savoir faire Dotemu est visible. La direction artistique est plaisante, les graphismes façon comics sympathiques et plein de vie. Les musiques portent bien l’action, c’est un plaisir de jouer à Absolum rien que pour ça. Mais cela ne fait pas tout et il faut une jouabilité au top. Là encore, Dotemu connaît la chanson et les combos, les pouvoirs, tout passe crème que l’on soit seul ou à plusieurs. Pad en main, les plus anciens ne manqueront pas de repenser à des jeux comme Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara ou l’immanquable Golden Axe que j’ai saigné à l’époque avec mon frère et ma sœur (chacun son perso comme Streets of Rage). D’ailleurs, lorsque j’ai pu chevaucher un sanglier dans Absolum, des larmes de joie ont coulé sur mes joues car j’ai repensé à toutes ces parties de Golden Axe où j’attaquais les hordes ennemis sur un dragon !

Mais Absolum n’est pas qu’un beat’em up, c’est aussi un roguelike et ça se sent. Le jeu, de base, n’est pas des plus faciles et on va presque quémander un bout de pain ou de fromage pour reprendre un peu de vie par endroit. Les boss vont vous mener la vie dure même à plusieurs. Et comme nous sommes dans un roguelike, nous aurons régulièrement des options, des compétences à choisir pour améliorer ou modifier notre efficacité sur le terrain. Si le jeu vous paraît trop dur et que vous voulez juste vous détendre, le mode hors ligne propose des réglages pour atténuer les frappes ennemies (voir les annuler complètement) ou pour renforcer vos frappes (très significativement). Une façon de profiter du jeu, d’explorer un peu ou d’apprendre les bases avant de vous lancer dans davantage de challenge ou dans le jeu en ligne.

Par contre, il est dommage de n’avoir que quatre personnages. C’est un peu chiche malgré les qualités de chacun et les options pour leurs coups. Surtout que niveau personnalisation, ce n’est pas la folie avec juste un peu de changement de couleurs. J’aurais aimé davantage de personnage car on reconnaît les différentes classes d’un jeu de rôle en eux : guerrier, mage, assassin ou artificier, on a une bonne base mais on aurait pu avoir archer, moine, barde,… Peut-être dans le futur car Dotemu aime les mises à jour ou les DLC.

En résumé, Absolum est un beat’em up option roguelike plaisant qui montre le savoir faire de Dotemu. Il n’est pas le plus simple mais il offre des options d’accessibilité qui ne ferme pas les portes aux joueurs. J’aurais aimé plus de personnages mais le gameplay soigné de ceux présents et la disponibilité du jeu dans le Game Pass Ultimate rendent le jeu attrayant à plus d’un titre. Cela va motiver les futurs beat’em up comme les Maîtres de l’Univers ou Golden Axe a tout donner car Absolum a de quoi séduire les amateurs de baston héroïque.
