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Test de The Crew Motorfest – Pack Tomb Raider – Lara aime les belles voituresCoup de cœur

Test de The Crew Motorfest – Pack Tomb Raider – Lara aime les belles voitures

Quand on pense à The Crew Motorfest, on imagine plutôt des bolides lancés à pleine vitesse sous le soleil d'Hawaï. Et pourtant, Ubisoft a réussi le mélange improbable avec Secrets of Ni'ihau, un DLC qui nous fait partager la vedette avec Lara Croft (qui nous observe par drone) sur une île mystérieuse où l'on résout des énigmes... au volant.
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Test de ACTIVE MATTER – Quand Tarkov rencontre la Quatrième Dimension

Test de ACTIVE MATTER – Quand Tarkov rencontre la Quatrième Dimension

Les extraction shooters exigeants ont la cote depuis quelques années, mais ils tombent souvent dans les mêmes travers : une formule hyper rigide, un réalisme poussé jusqu'à l'ennui et un manque cruel de fantaisie. ACTIVE MATTER prend le problème à l'envers. Développé par Matter Team et édité par Gaijin Entertainment, le titre propose de mêler le gunplay militaire exigeant à un univers de science-fiction dystopique et étouffant. En gros, tu prends la nervosité d'un Escape from Tarkov, tu saupoudres de boucles temporelles et d'anomalies façon STALKER ou fondation SCP, et tu obtiens un cocktail pour le moins intrigant sur ta console Xbox.
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Test de Wrack: Reclamation – La revanche du rétrofutur !

Test de Wrack: Reclamation – La revanche du rétrofutur !

Quand un FPS indé débarque sur nos consoles avec l'ambition d'allier la frénésie du boomer shooter à l'ancienne avec une structure plus moderne, on a forcément tendance à tendre l'oreille. Wrack: Reclamation s'inscrit pile dans cette mouvance qui essaye de faire chavirer le cœur des vieux briscards de la manette. Exit les fioritures inutiles, les cinématiques interminables ou les didacticiels de trois heures : ici, l'objectif est limpide dès les premières secondes. Tu attrapes ton arme, tu avances dans des couloirs futuristes et tu dédoubles tout ce qui ose se dresser sur ton chemin. Un retour aux sources assumé qui rappelle immédiatement les heures de gloire de titres mythiques comme Doom ou Duke Nukem 3D, le tout enveloppé dans un enrobage cel-shading bien nerveux.
80
Test de Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen – Rise again !

Test de Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen – Rise again !

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ou le retour de la revanche d'une licence de Capcom que j'apprécie. J'ai passé du bon temps sur ce second épisode et je cherchais une bonne excuse pour y retourner sans que Riggs ne fasse les gros yeux. C'est chose faite avec cet extension Dark Arisen. Et pour répondre à certains, oui, c'est le même nom que l'extension du premier jeu et après tout pourquoi pas ! Karamazov, aucun lien tout ça !
61
Test de SiN Reloaded – Le retour de John Blade !

Test de SiN Reloaded – Le retour de John Blade !

Quand on me parle du FPS original de Ritual ou de l'époque glorieuse de 1998, mes souvenirs d'ancien combattant de la souris à boule refont surface immédiatement. SiN, c'était ce challenger survitaminé sous moteur Quake II qui avait eu le malheur de sortir pratiquement en même temps qu'un certain Half-Life. Ayant essoré le jeu de base à l'époque, c'est avec une pointe de nostalgie que j'ai relancé l'aventure de John Blade sur nos consoles modernes. Et le constat est sans appel : le plaisir brut du FPS des années 90 est bien là, mais les rides du temps se voient tout de même un peu.