Cyber Citizen Shockman Zero est un jeu d'action rétro qui ravive un titre oublié avec son aventure d'époque.
Cyber Citizen Shockman Zero tente de raviver un titre obscur du passé vidéoludique, mais son retour laisse un sentiment mitigé. Le jeu offre une approche brawler avec des personnages distincts comme Raita et Azuki, chacun avec ses propres techniques de combat. Malgré cette diversité sur le papier, l'expérience souffre d'une répétitivité ennuyeuse. Les ennemis se répètent tout au long du jeu, réduisant l'intérêt au fil des niveaux.
Les affrontements avec les boss, bien que présents à la fin de chaque étape, sont également décevants. Ils manquent de challenge, certains étant faciles à vaincre en peu de temps, ce qui diminue l'excitation attendue. Cette absence de difficulté significative contribue à rendre l'expérience globale du jeu assez fade, surtout pour les joueurs cherchant un défi stimulant.
Visuellement, Cyber Citizen Shockman Zero présente des décors colorés et un bon défilement parallaxe qui ajoutent une profondeur visuelle appréciable. Cependant, les animations et les designs des personnages ne parviennent pas toujours à atteindre un niveau de détail et de fluidité suffisant pour rivaliser avec les jeux contemporains. De même, la bande-son, bien que correcte, ne parvient pas à marquer les esprits ou à compenser les autres lacunes du jeu.
Le mode coopératif à deux joueurs offre une lueur d'engagement supplémentaire, particulièrement pour ceux cherchant un jeu à partager avec un ami ou un membre de la famille. C'est un ajout bienvenu qui apporte un peu de dynamisme à un jeu autrement assez monotone. Cependant, même cette fonctionnalité ne parvient pas à combler entièrement les lacunes structurelles et de conception qui plombent l'expérience globale.
En conclusion, Cyber Citizen Shockman Zero peine à se démarquer comme un choix de jeu incontournable pour les joueurs en quête d'une expérience riche et engageante. Malgré ses efforts pour ressusciter un titre oublié, il reste limité par des aspects répétitifs et un manque général de challenge. Pour les amateurs de rétro-gaming nostalgiques, il offre une dose de familiarité, mais pour les autres, il pourrait laisser un goût d'inachevé.