Alien Cat Story est un jeu de plateforme-puzzle en 2D, teinté d’un charme mignon mais d’une exécution bancale. Vous incarnez un chat perdu sur une planète envahie d’aliens, et votre mission consiste à collecter des diodes pour réparer votre vaisseau et rentrer chez vous. Sur le papier, l’idée est limpide…

Du côté du gameplay, la dualité est intéressante : vous contrôlez deux chats simultanément, coordonnant leurs déplacements pour activer des interrupteurs, éviter des pièges ou venir à bout d’ennemis. À cela s’ajoutent quelques phases en vue du dessus, comme des puzzles pour débloquer l’accès à certains niveaux. Ces transitions apportent un peu de variété, même si elles restent limitées en nombre et en originalité.

Techniquement, le jeu est propre. Les commandes sont simples, accessibles, avec une précision adaptée aux joueurs occasionnels. Le pixel art et les petites animations soignées créent une atmosphère légère et agréable à l’œil. Mais au bout de quelques heures, on ressent la limite du concept : le level design peine à se renouveler vraiment. Les énigmes se reproduisent, les plateformes se superposent, sans réelle montée en difficulté ni accroche. On avance, on récupère les pièces, on retape un tableau similaire, et la routine s’installe. On finit par achever l’histoire sans jamais vibrer, ni ressentir de moment vraiment fort.

Ce côté mignon et détendu est à la fois un atout et un piège. Alien Cat Story n’est pas stressant, il se laisse consommer en douceur, mais il n’accroche pas vraiment l’esprit. Pour un public familial ou peu expérimenté, il peut faire office de passe-temps sympathique. Mais pour les amateurs de puzzles exigeants ou d’aventures marquantes, le souffle manque cruellement.