Anima: Gate of Memories I&II Remaster par le Anima Project, c’est l’occasion de revenir sur un univers testé par nos soins il y a quelques années de ça. Je me rappelle bien de l’épisode I qui luttait contre une technique hasardeuse malgré une envie de faire vivre au joueur une aventure (ici). Je me rappelle cet épisode deux « spécial » dédié à un perso badass mais dont la grande qualité était de faire pire techniquement que le jeu qui le précédait (là). Autant dire que je suis curieux de voir si Anima: Gate of Memories I&II Remaster sera meilleur que sa formule de base.
On reprend donc les histoires des deux jeux à savoir, l’aventure de notre belle magicienne et de son livre qui parle dans le jeu numéro un et l’histoire de notre « Nameless », le mystérieux perso badass dans le jeu numéro deux. Les scénarios n’inventaient rien mais n’étaient pas le pire que l’on puisse voir avec ces deux jeux.

Et c’est toujours le cas finalement, le côté nanar des intrigues me fait un peu sourire et m’aide presque à supporter la technique qui est un poil mieux mais qui semble toujours dans son jus. Un jus fait de 3D baveuse coupée à la serpe rouillée. Certes, un effort pour les personnages a été consenti mais c’est limite un filtre dégueu Snapchat ! Anima: Gate of Memories I&II Remaster ne fait rien pour séduire et les menus sont toujours aussi pauvre comme s’ils nous disaient « achevez moi » !

Côté gameplay, c’est toujours la foire à la saucisse niveau caméra et comme si cela ne suffisait pas, la précision n’a pas été revu donc les attaques dans le vide, les actions inutiles et autres… Nous en aurons à la pelle et on se demandera pourquoi s’infliger cela.
Anima: Gate of Memories I&II Remaster est donc un remaster inutile de deux jeux qui ne brillaient pas tellement à leur époque. Rien ne vous engagera à vous lancer sauf une passion pour les nanars mal réalisés et baveux (et encore) !