Test de Arcade Archives 2 BOMB BEE – Ça ne casse pas des briques

Comme à son habitude, Hamster Corporation a sorti son « Arcade Archives » hebdomadaire. Et cette semaine, pour ne pas changer de ces derniers temps, c’est du côté de Namco que nos archéologues de l’arcade sont partis chercher.
Mais ils sont partis chercher très loin, en 1979 pour être précis. Avec la sortie de Bomb Bee, la suite de Gee Bee déjà sorti chez le rongeur en octobre. Un casse-brique/flipper sorti en 1978 en arcade, qui fut le premier jeu sorti des usines de Namco avec du noir et blanc dedans.
Que propose de plus ce Bomb Bee ? Bah, pas grand-chose hormis de la couleur. L’objectif principal du jeu est de déplacer deux raquettes comme un pong à l’envers, afin de frapper les briques colorées au-dessus. Lorsque les briques sont dégagées des sections latérales, cela transforme les bumpers de ce même côté en 100 points au lieu de 10. Il faudra ensuite allumer les lettres Namco pour avoir tout plein de points. Cependant, attention ! Quand vous repassez sur une lettre déjà allumée, cette dernière s’éteindra… Crispant parfois. Le but du jeu reste comme beaucoup à l’époque, de faire toujours le plus gros score.

Comme à chaque sortie Arcade Archives 2, plusieurs modes sont disponibles : arcade, time attack mode, hi score mode et caravan mode. Nous sommes en terrain connu chez l’éditeur. Un mode 2 joueurs est aussi disponible, chacun son tour. À noter qu’un mode souris est disponible aussi bien sur Switch 2 que sur Xbox. Pas de chance, c’est encore moins précis.

Hamster continue encore et toujours ses sorties avec plus ou moins de succès sur la qualité des titres. Bomb Bee traverse vraiment mal les affres du temps. Casse-brique/flipper marrant 2 minutes, préférez-lui le remake d’Arkanoid sur Xbox ou Alleyway sur Game Boy dans le NSO sur Switch 1/2.