Test de Arcade Archives 2 GALACTIC WARRIORS – Sarah Connor ?

Ha les sorties Arcade Archives de Hamster Corporation… Tel un résultat de loto hebdomadaire, ces dernières sont toujours synonymes d’angoisse et de stress pour votre serviteur. « Qu’est ce qu’on a cette semaine ? » « C’est quoi ce pinball obscur ? » « Mais merde ! C’est quand Parodius ??? » Le verdict est tombé pour cette semaine : cool du Konami ! Oui mais Galactic Warriors…

Deuxième jeu de combat de l’éditeur après Yie Ar Kung-Fu, ce dernier est sorti en 1985 et oui, c’est vieux… Très vieux. Et ce, même pour un très gros joueur rétro comme moi. Le pitch ? Rien ! la bagarre rien que la bagarre mais pas avec n’importe qui, ni n’importe quoi. Le jeu se joue avec avec 3 boutons : attaque, garde et sélection d’arme. Car oui, il est question ici de sélectionner son arme. Ce que devra faire l’un des 3 personnages sélectionnables : Samson le robot style Gundam avec son épée, Poséidon le robot qui peut étendre ses membres et Gaea le robot femelle qui titre en faisant des projections mammaires… ET OUAIS !

Vous parcourez ensuite la galaxie pour tuer 8 autres robots jusqu’au boss final qui n’est autre que… Pas de spoil ici. Côté musique, rien de foufou au pays des synthés pour le coup. Comme à chaque sortie Arcade Archives 2, plusieurs modes sont disponibles : arcade, time attack mode, hi score mode et caravan mode. Nous sommes en terrain connu chez l’éditeur.

Honnêtement, le jeu est vraiment moyen voir mauvais parfois dans ses combats. Certains niveaux jouent sur l’apesanteur, certains sont trop dur, d’autres trop facile. C’est un peu mou et la maniabilité peut dérouter voir énerver. Fun fact, un ennemi se nomme Giger et ressemble étrangement à un certain Alien.

Encore un titre de Konami chez Hamster, c’est bien pour l’histoire mais moins bien pour le fun concernant Galactic Warriors. Frustant dans son gameplay, sans être jamais vraiment drôle. A vous de voir si les 8,99 euros demandés valent le coup, si ce n’est de remplir votre dossier de portages arcade.