Test de Arcade Archives 2 MACH BREAKERS – J’t’ai cassé !

Arcade Archives 2 MACH BREAKERS, jeu que HAMSTER Corporation a ramené chez nous car à la base, ce jeu est un titre Namco de 1995, sorti sur borne d’arcade pour faire suite à Numan Athletics. Quand le jeu a débarqué à la rédac’, il est arrivé avec d’autres jeux et Riggs n’a pas manqué de le remarquer et de me le confier en disant : « allez et pour finir en beauté, du bon jeu arcade de quand on était jeune! Du Track and Field bourrin ! ». Il sait que j’adore Track & Field et que j’ai dépouillé l’épisode 2 sur NES en son temps. Et quand il fallait bourriner une manette de la NES, on pouvait y laisser des bouts de sa main comme lorsque j’ai eu cette marque dans la paume de ma main en pétant le record du lancer du marteau. Ou lorsque l’on frisait la crampe à force de taper le bouton A pendant le bras de fer ! Bref, je suis chauffé à blanc pour Arcade Archives 2 MACH BREAKERS et j’ai mis mes gants de muscu !

C’est de la bombe !

Le principe est « simple » ! On choisit un Numan ou un athlète du turfu complètement fufu la moquette parmi les sept personnages possibles. Chacun a ses avantages de forces, de vitesse, etc. Mais vous pouvez aussi les choisir comme moi, à la gueule d’amour ! Chaque « journée », on affronte un concurrent dans une épreuve loufoque et il faudra gagner à chaque fois. Se lancer à travers le monde, courir avec des poids poursuivi par un Kaiju, stopper des bombes géantes, courses à mach 2… Bref, du jeu déjanté où l’on doit globalement poutrer sa manette ! J’imagine qu’à l’époque, en salle d’arcade, cela devait être nawak et le gros défouloir ! Le dopage au lait fraise devait être de rigueur pour avoir l’énergie de tout balancer.

Cours Forest cours !

Mais il fallait tomber sur des épreuves compréhensibles car mine de rien, même avec les efforts du jeu en terme de mapping des boutons, d’aide autofire ou autre écran de « tuto », souvent, on ne comprend rien au timing, aux instructions ou autres. Surtout que le jeu a un côté « dans son jus de 1995 » donc n’espérez pas toujours que l’action soit reconnue au cordeau ou que le résultat escompté soit là ! On bourrine, on bourrine et parfois, on échoue lamentablement sans trop savoir pourquoi. Même quand on réussit, la sensation d’accomplissement n’est pas toujours là même en battant un record !

Une affiche comme on les aime !

Il faut dire que le rendu est d’époque et c’est du gros pixel criard avec des musiques saturées. Tout ça, ça devait passer dans une salle d’arcade japonaise pleine de cris, de soda et de musiques à péter les tympans mais dans son salon, avec une manette et sur sa télé… ça le fait moins et on se dit à quoi bon.

Arcade Archives 2 MACH BREAKERS ne passe pas l’épreuve du temps mais même en son temps, il n’aurait pas été le plus dingue vu le côté frustrant et criard de ce jeu. Mais pour une soirée, entre potes bourrins et survoltés, ça peut le faire.