Test de Arcade Archives Karate Blazers – Tu tapes mou frère !

Coucou c’est le Hamster Corporation avec sa sortie hebdo de l’Arcade Archives. Et cette semaines les petits amis, nous allons taper des gens avec la sortie de Karate Blazers, un beat them all sorti par Video System en 1991. C’est qui Video System ? C’est une ancienne entreprise japonaise fondée en décembre 1984 et disparue en 2001. Plusieurs titres sont à leurs actifs dont leur titre le plus connu restera Aero Fighters. Ils sont aussi à l’origine de Power Spikes pour les plus connaisseurs.

Karate Blazers est donc un beat de la bonne époque, même si personnellement je ne l’ai jamais croisé dans les salles d’arcade de l’époque. Et pourtant il y en avait à Paris. Le jeu suit les aventures de quatre personnages : Mark le beau gosse blond qui ressemble à Cody, Glen le métisse, Akira le quota Bruce Lee des jeux de baston de l’époque et Gill l’homme qui nous refait le logo de Manpower avec son attaque spécial. Attaque Spéciale ? Oui ! Comme dans quasi tous les jeux de l’époque vous avez : un bouton pour les poings, un bouton pour une attaque sautée et en appuyant sur les 2, le spécial qui bien sûr, bouffe un peu de votre énergie. Mais il y a un twist , vous pouvez trouver et accumuler 3 parchemins qui permettront de faire la super attaque sans consommer de votre vie, sympa. Point notable, il est possible de jouer à 4 en même temps, oui, comme les Tortues Ninja.

Mais pourquoi des parchemins partout par terre ? C’est un peu cracra quand même. Eh bien figurez-vous que le speech du jeu est le suivant : Mark, Glen, Akira et Gil sont les quatre disciples d’un ancien maître chinois des arts martiaux. Leur maitre fut tué, ses parchemins volés, et sa fille kidnappée. Histoire classique et un peu bateau des beat des années 90.

Que donne ce titre comme plaisir de jouer de nos jours face à des titres indétrônables comme : Final Fight, Streets of Rage où Turtles In Time. Il ne reste hélas pas grand-chose… Les impacts sont sans « punch », les 4 niveaux entrecoupés de zones tellement courtes se finissent très vite, les musiques sont très médiocres, les voix digits horrible et il n’y a même pas les petits noms des ennemis qui pouvaient prêter à sourire dans les beats de l’époque. Le seul point positif et encore, c’est que le fameux coup de pied sauté présent dans de nombreux jeux, ne demande pas d’appuyer sur 2 touches ici… C’est pour dire. Bien sûr et pour rappel, comme à chaque sortie Arcade Archives , plusieurs modes sont disponibles : arcade, time attack mode, hi score mode et caravan mode.

Encore une relique des anciens temps pour la sortie Arcade Archives de la semaine, point de flipper ou puzzle game, mais un bon vieux beat. Ok un beat, mais pas le mieux dans sa catégorie hélas. Très court et assez pauvre dans ses décors, préférez-lui un Capcom Stadium ou dans les moins connus : Vendetta de chez Konami.