Becastled, un petit jeu de construction que je n’ai pas forcément vu venir et pourquoi pas même si dans la même période, on a un jeu comme Anno 117 qui envoie du lourd. Alors quel place pour notre Becastled ?
Becastled nous place à la tête d’un mini royaume/château et où il va falloir, en temps réel, faire prospérer notre endroit et surtout le rendre prêt à en démordre car régulièrement, il y a des vagues qui débarquent de failles et il va donc falloir préparer ses troupes, récolter les ressources et être un peu rusé. Le jeu, dès le tuto, vous apprend aussi à utiliser le terrain à votre avantage comme les hauteurs ou la faune locale comme se placer de sorte à ce que les ennemis passent par le territoire des loups qui feront le taf pour vous.

Des idées rigolotes et un rythme de jeu qui rappellera un Age of Empire façon « tower defense ». Bon, techniquement, ce n’est pas aussi beau et travaillé qu’un AoE mais c’est plutôt coloré, lisible et Becastled est agréable à l’œil et les musiques/voix passent bien. Pas du AAA, c’est sûr mais un travail honnête pour un petit jeu. Côté gameplay, on peut dire la même chose. On trouve bien ses marques pour bâtir et contrôler ses troupes, c’est une grande qualité pour ce genre de jeu et surtout quand on fait tout à la manette. Mais le rythme global du jeu et ce côté « survivre aux vagues ennemies entre deux constructions » est assez redondant au final et on n’aura pas ce plaisir d’un AoE ou Anno de bâtir de beaux royaumes et/ou villes !

Becastled est tout de même un jeu de stratégie sympa avec une prise en main impeccable et un aspect coloré qui fera plaisir. Certes, on trouvera des cadors dans des styles proches mais il n’a pas à rougir devant la qualité de son travail.