Troisième volet d’une série aussi mignonne que tranquille, Bee Flowers: Save the Garden nous invite à reprendre notre rôle de GPS apicole. Ici, pas d’attaque de frelons géants ou de gestion de ruche industrielle : on aide les abeilles à faire leur boulot, un virage hexagonal après l’autre. Trente niveaux, trois biomes, quelques tuiles à faire pivoter, et en avant pour une partie de « pollen express » version puzzle game zen. Un jeu qui ne cherche pas à faire le buzz, mais plutôt à couler des jours tranquilles dans votre bibliothèque de jeux.
Chaque tableau est une petite énigme où il faut guider vos abeilles ouvrières de la ruche aux fleurs, puis retour à la maison, tout en transportant ce précieux pollen. Le terrain de jeu, une grille hexagonale modulable, vous demande de déplacer et faire pivoter les tuiles pour construire des chemins viables. Dit comme ça, on dirait un TP de géométrie pour CM1, mais c’est justement cette simplicité apparente qui fait le charme de l’ensemble. Un gameplay accessible, des contrôles fluides, et une interface claire : de quoi butiner en paix sans piquer une crise.
Les trois biomes (champ vert, forêt d’automne et hiver glacé) permettent une montée en difficulté progressive, avec quelques subtilités bienvenues comme le vent ou la neige qui viennent influencer le comportement des abeilles. On reste loin du cyclone cérébral de certains jeux plus corsés, mais il faut quand même réfléchir un minimum pour éviter de tourner en rond comme une mouche sans GPS.
Graphiquement, Bee Flowers n’a pas trop forcé : c’est propre, minimaliste, coloré sans agressivité. On sent que le budget déco a été placé dans la sérénité visuelle plutôt que dans le détail botanique. L’ambiance sonore, quant à elle, pourrait être vendue en pharmacie comme musique de relaxation : un doux mélange de nappes calmes et d’effets sonores discrets, le tout sans voix-off insistante ni jingle agaçant. On vous laisse méditer là-dessus entre deux pivots de tuiles.
Là où le jeu montre un peu ses limites, c’est dans la sensation de déjà-vu, surtout si vous avez joué aux deux précédents volets. Même principe, même interface, mêmes mécaniques. Ce troisième épisode n’est pas une évolution, mais une copie carbone à peine sucrée. Pour les nouveaux venus, c’est une découverte mignonne. Pour les vétérans de la ruche, c’est du réchauffé à la lavande.
Heureusement, les développeurs ont pensé à inclure quelques petites douceurs pour garder l’attention des joueurs : système d’aide bien fichu, possibilité de reconfigurer un niveau si la disposition initiale ne vous inspire pas, et surtout… 2000G de succès facilement atteignables. Voilà de quoi motiver même les plus flemmards à polliniser chaque centimètre carré de cette carte en nid d’abeille.
En résumé : Bee Flowers: Save the Garden est un puzzle game doux et sans prétention, qui fait le boulot sans en faire des caisses. Un jeu à savourer en mode chill, parfait pour se vider la tête avant d’aller se coucher et commencer à compter les abeilles dans ses rêves. Si vous avez déjà joué à un des deux précédents titres, on peut dire que c’est du copier-coller avec du miel, mais parfois, c’est tout ce qu’on demande.