Test de Beef Cat Ultra – Vampire Survivors avec les graphismes de Pokémon bleu

Beef Cat Ultra est un jeu de plateforme qui s’inspire des classiques rétro avec une esthétique pixel-art assumée et un gameplay rapide. Loin de révolutionner le genre, il mise sur une approche volontairement simple et un humour absurde qui peut séduire comme lasser. L’ambiance générale est décalée, mais son exécution manque parfois de finesse.

C’est pas un chat mais un lapin ça, non ?

Le gameplay repose sur une alternance de phases de plateforme et de combat, où chaque mouvement demande précision et timing. Si l’ensemble fonctionne globalement bien, les contrôles souffrent d’un certain flottement qui peut rendre certaines actions frustrantes. Les combats, bien que dynamiques, manquent de profondeur et finissent par devenir répétitifs.

Là non plus on a pas un chat !

Visuellement, Beef Cat Ultra joue la carte du rétro, avec un style inspiré des vieux jeux d’arcade. L’utilisation du pixel-art est efficace mais manque parfois de lisibilité, notamment lorsque plusieurs ennemis et projectiles envahissent l’écran. L’animation, bien que fluide, reste minimaliste et ne parvient pas toujours à rendre l’action lisible.

Enfin un chat, mais c’est le chaos là…

En termes de contenu, le jeu propose des niveaux variés mais qui finissent par suivre un schéma répétitif. Les ennemis et les obstacles se renouvellent peu, et l’absence de réelles nouveautés au fil de la progression limite l’intérêt sur la durée. Malgré cela, le mode arcade et le scoring ajoutent une certaine rejouabilité pour ceux qui aiment optimiser leurs performances.