Et si Desert Strike avait oublié ses rotors dans le hangar ? Blazing Trail nous propulse sur le terrain en vue isométrique avec non pas un hélico de guerre, mais un buggy boosté aux hormones, armé jusqu’aux enjoliveurs. Ce shoot’em up en pixel art nous plonge dans 7 zones à dézinguer à coup de lasers, missiles, et autres douceurs explosives. Seul ou avec un pote en local, le but est simple : bourriner tout ce qui bouge, tout ce qui vole, tout ce qui vous regarde de travers… et accessoirement, sauver le monde d’une menace terroriste. Rien que ça.

Visuellement, on est sur une esthétique pixel qui fait le boulot sans s’emballer. Du 8/16 bits pur jus, avec des explosions, des miradors qui volent en éclat, et des soldats qui regrettent probablement de s’être levés ce matin-là. Ce n’est pas spécialement beau, mais ça reste lisible, et dans ce genre de défouloir old-school, c’est tout ce qu’on demande. On ne va pas sortir les violons pour l’esthétique, mais on ne va pas pleurer non plus.

Le buggy — star du jour — se manie plutôt bien, même si on sent qu’il a parfois un peu de sable dans les roulements. Les déplacements sont un chouïa mous, et les hitbox ont parfois des idées bien à elles, surtout quand on pense passer entre deux tirs et qu’on finit en barbecue sur chenilles. Les armes, elles, assurent le spectacle : les missiles font le ménage, le tir laser découpe proprement tout ce qui passe, mais la mitrailleuse, qui ne tire que vers le haut, frustre un peu. Sérieusement, qui a validé ce concept ? Un stagiaire fan de Space Invaders ?

L’action est nerveuse, bourrine, et parfaitement assumée. Pas besoin de tactique militaire : ici, c’est tir d’abord, questions plus tard. Et pour ceux qui ont gardé un pote sur le canapé, le mode coop local fait plaisir. Il permet de vivre la campagne à deux, et même de se fritter joyeusement dans un mode versus où l’amitié n’est plus qu’un lointain souvenir. Un ajout simple mais efficace, qui donne un peu plus de coffre à un jeu qui aurait pu vite tourner en rond.

Côté musique, on repassera. Les thèmes bouclent un peu trop vite, et aucune mélodie ne restera en tête une fois la console éteinte. Ce n’est pas catastrophique, mais un peu plus de punch sonore aurait été le bienvenu pour accompagner les gerbes de pixels et les boss géants façon “transformer fâché”.
En résumé, Blazing Trail, c’est le fils caché de Desert Strike qui aurait perdu ses hélices et qui doit finir le boulot au sol comme un Rambo version Buggy surarmé. Pas dingue, mais sympa. Un bon petit défouloir rétro à deux, sans génie mais sans trahison non plus.
