Quand on voit Blow it up, on imagine un jeu où tout explose dans un grand feu d’artifice jubilatoire. En réalité, il s’agit d’un jeu de destruction basé sur la physique, où l’on doit placer des bombes pour démolir des structures et éliminer des ennemis. Avec plus de 70 niveaux et sept types d’explosifs différents, le jeu promet du chaos et des énigmes explosives. L’histoire, quant à elle, met en scène une invasion extraterrestre sur Boomtopia, un prétexte (très) léger pour tout faire sauter.
Dès les premiers niveaux, on comprend vite la mécanique : on place une bombe, on vise, on déclenche son effet spécial et on regarde les dégâts. Certaines bombes explosent immédiatement, d’autres envoient des projectiles ou se transforment en mines à retardement. C’est efficace et accessible, mais une impression de déjà-vu s’installe très vite… et pour cause : c’est Angry Birds, mais avec des bombes à la place des oiseaux.
Graphiquement, le jeu adopte un style voxel à la Minecraft, mais avec un rendu moins propre, presque brouillon. Si ce choix artistique peut plaire, il manque un peu de lisibilité, surtout quand les structures s’effondrent en un amas de cubes indistincts. L’interface, elle, est correcte, bien que le déplacement sur l’île pour choisir son niveau alourdisse inutilement le rythme.
Côté gameplay, pas grand-chose à redire : on vise, on envoie la bombe et on active son pouvoir spécial avec un simple bouton. C’est fluide, mais ça manque cruellement de nouveauté. Angry Birds proposait déjà des explosions stratégiques et des structures à faire tomber sur les ennemis, et ici, l’expérience est quasi identique… en moins fun.
Le vrai problème du jeu, c’est son rythme. Chaque niveau terminé s’accompagne d’une musique de victoire interminable, suivie d’un petit chargement avant de revenir à la carte du monde. Ça casse totalement l’enchaînement des parties et rend l’expérience plus laborieuse qu’elle ne devrait l’être.
La bande-son est correcte, même si le fameux thème de victoire a sérieusement testé ma patience après quelques niveaux. Dommage, car une bonne ambiance sonore aurait pu rendre les explosions plus satisfaisantes.
Au final, Blow it up lorgne clairement sur le cultissime Angry Birds, mais arrive bien après la bataille, sans apporter de vraie valeur ajoutée. Le concept fonctionne toujours, mais l’absence d’originalité et le manque de fun empêchent le jeu de briller. Un titre correct, sans plus, qui ne fera pas trembler le genre.