Capy’s Quest est un jeu ChiliDog Interactive ! Donc à la rédaction, on sait bien que cela signifie « attention, un jeu qui pique, et pas pour sa cuisine, non ça pique les yeux » comme dirait Riggs ! Après, ça peut le faire, tous les jeux de ChiliDog ne vienne pas nous arracher la tronche mais on sait que c’est un peu quitte ou double et ce n’est rien de le dire !

Capy’s Quest nous place dans la peau d’un capybara qui veut devenir un grand chef cuisto. Pour réussir, il doit donc… passer des pièges mortels à base de pics, de haches, de scies circulaires et autres trucs tout à fait normaux pour récolter des ingrédients afin de faire la recette qui consiste en un mini jeu sans grand challenge ni intérêt. En gros, Capy’s Quest est un jeu où il faut éviter les pièges sous peine de recommencer encore et encore avec pour prétexte la cuisine.
Mais c’est clairement un prétexte. Notre apprenti chef pourrait récolter des vis et des boulons, des cartes Pokémon ou des promesses de tests de Théo, ce serait pareil ! Après, si la partie « évite les pièges » est bien fichue et le jeu agréable à l’oeil ?

C’est sans grand suspense que la réponse est non dans les deux cas ! Sorte de 2D en pixel vomito qui tâche plaqué sur une apparente 3D, Capy’s Quest pique les yeux et file la migraine au premier regard. Auditivement, l’expérience n’est pas meilleure avec cette musique qui tourne en rond… Même constat pour la jouabilité avec notre héros qui n’est pas très précis et dont le « dash »/ esquive de piège a une distance qui vous jette dans un piège et où les hitbox et le léger temps de latence viennent achever notre capybara déjà mourrant sur le bas-côté !
Capy’s Quest n’est pas agréable à jouer, voir, entendre et il ne donne même pas l’eau à la bouche avec ses recettes qui sont anecdotiques au possible tant le jeu semble un prétexte pour refourguer une expérience qui pique encore plus qu’un chili de CD dans Walker Texas Ranger !
