Je suis un amoureux des chats, et particulièrement de Sundae, le chat qui partage ma vie. Évidemment, le père vert Xbox de XboxOrNot, l’immonde Riggs, me présente le jeu : “Tiens, ça, c’est pour une reprise en douceur de tes tests en ce début d’année. Tu laisseras Sundae tranquille et en plus, comme je sais que tu es en manque de chattes…”. Quel ignoble personnage. Je suis à deux doigts de quitter le groupe. Mais je me lance corps et âme dans ce nouveau test pour vous, mon public.

Le jeu se compose de quatre tableaux où il faut retrouver un nombre croissant de chats, mais pas seulement : il y a également des pièces de puzzle. Vous pouvez zoomer et déplacer votre champ de vision afin de localiser les félins. Les quatre dessins, de style manga/anime, sont ma foi plutôt agréables à l’œil. Vous pouvez changer la couleur de l’encrage afin de mieux distinguer les éléments ou, pour nos amis daltoniens, bénéficier d’un confort visuel notable.


Comptez une dizaine de minutes pour chaque tableau. À cela s’ajoute le mode puzzle, si vous avez trouvé les pièces permettant de reconstituer l’image. À préciser qu’un nombre non négligeable de fois, je me suis retrouvé à appuyer sur le mauvais bouton, ce qui a eu pour conséquence de réinitialiser le puzzle. Croyez-moi, j’ai insulté de tous les noms d’oiseaux les développeurs de ne pas avoir inclus un remappage de touches pour ce mode.


Il y a aussi un mode chronométré où vous devrez retrouver les chats le plus vite possible. Et c’est tout ! Une petite customisation du pointeur, mais ça ne va pas chercher loin. En une grosse heure, le jeu est plié et mis aux oubliettes… ou à la litière. Pas désagréable, mais une rejouabilité nulle. Une petite expérience à 3 € qui passera le temps pendant que Madame regarde “L’amour est dans le pré” ou un épisode de la série sans intérêt “Chat : Bienvenue à Derry”, et qui, par-dessus tout, vous fera monter votre Gamerscore de 1000G.

