Test de ChainStaff – Metal Hurlant Insect Edition !

ChainStaff, jeu de Null Games Inc sorti début avril, c’est l’histoire d’un jeu auquel j’ai eu envie de jouer en voyant la couverture ! Je sais, je sais… Il ne faut pas se fier à un jeu à sa pochette mais est-ce ma faute si je vois une sorte d’insecte humanoïde en jean qui brandi un bâton ? Un côté fou qui se confirme en lançant le jeu puisque gros riff et baston pour l’humanité nous attendent. Une sorte de croisement entre Starship Troopers, Sector 8 et Metal Hurlant !

Tarsinge, l’homme zan !

Et oui, des insectes géants et agressifs nous foutent une fessée et loin du plaisir que cela peut procurer, c’est surtout notre survie qui en prend un coup. Notre héros s’est fièrement dressé contre l’envahisseur mais il s’est fait dégommé ! Mais le destin a frappé à sa porte et il se retrouve avec un parasite qui lui permet de vivre, d’être plus fort mais qui lui donne aussi une tronche d’insecte qui le fait ressembler à une crevette géante ! En échange de quoi, il peut manipuler le « ChainStaff », une sorte bâton/lance idéal pour s’accrocher, taper, planter…

Knock knock motherfu*** !

Un scénario écrit entre Redbull et acides mais qui ne manque pas de fun et de folie. Le genre de truc que j’apprécie. Ensuite, on est dans l’action et c’est de la 2D en mode shooter plateformes où l’on a notre bâton pour faire le café. On tire partout, on lance notre bâton, on se balance avec et l’on tâche de secourir les soldats perdus même si vous pouvez aussi les manger mais je préférais les sauver pour pouvoir débloquer ou améliorer des armes. Chaque niveau est classique : on avance, on cherche les secrets et on arrive pour un gros combats de boss des familles.

Faut pas rester là !

Une recette classique qui tient surtout grâce à son ambiance car il faut avouer que les graphismes sont entre Terry Gilliam et un jeu flash ! Un mélange qui fait que cela lui donne du corps mais qu’en même temps, cela fait un peu bricolage à six sous. Côté musiques, j’ai retenu les gros riffs qui font du bruit comme si le jeu voulait nous assommer un peu afin que nous ne voyons pas les défauts.

Tireur d’élite !

Le gameplay se comprend vite et c’est rigolo d’utiliser le bâton comme liane, comme plateforme, comme bouclier ou comme lance. Mais ce n’est pas toujours nickel côté précision et on sera amené à recommencer certains passages à cause de cela.

Un ennemi… troublant !

Même si ce n’est pas nickel sur le fond et sur la forme, on ne peut pas dire que ChainStaff fasse son timide. Il donne tout, il est foufou et rien que pour ça, je l’aime bien. Enfin bon, je l’aime bien comme un petit jeu moyen mais au moins, je me rappellerai de lui !