Test de Connect It! – Du flow puzzle sans flow

Alors que le chef commence à s’impatienter car je ne le lui rend pas les tests, il m’a donné un jeu détente du genre Flow Puzzle. Bienvenue dans Connect It! Ce titre est aussi simple qu’il en a l’air, mais pour autant, est-ce que j’ai pris mon pied à trouver le chemin pour réunir tous les points entre eux ?

Le concept est vieux comme les premières ampoules d’Edison : vous avez une source des circuits éparpillés dans tous les sens et des points lumineux qui n’attendent qu’à être connecté. Votre job ? C’est le genre de jeu qui paraît bête comme chou. Mais là où Connect It devient intéressant, c’est dans son escalade. On commence avec trois lumières qui se battent en duel sur une grille de 4×4, et on finit avec des schémas sur des grilles 5×5. On tâtonne, on essaye, on se trompe, et puis soudainement : « CLIC », tout est relié. Cette petite décharge de dopamine quand tout est enfin complet est le seul sel du jeu.

Visuellement, on est sur une esthétique ultra-minimaliste. Un fond sombre, des néons colorés, et c’est tout. C’est propre, c’est moderne et ça ne fatigue pas les yeux, ce qui est plutôt une bonne idée quand on passe dix minutes à fixer le même puzzle. La musique de fond est là pour vous mettre dans une bulle de concentration, loin du chaos des jeux d’action habituels. On est dans le « zen gaming » pur.

Au final, Connect It est un petit investissement qui rapporte un petit moment de détente. On n’est pas sur le blockbuster qui va faire chauffer votre Xbox Series, mais sur un puzzle-game agréable et honnête. On lance un niveau « juste pour voir », et on se retrouve une demi-heure plus tard à essayer de dompter les autres niveaux avec un sourire de satisfaction.