Test de Console Archives Rhapsody : A Musical Adventure – Quand la musique est bonne

Ho, la sortie Hamster qui fait plaisir ! Déjà annoncé au lancement de la gamme en avril, l’éditeur nous sort enfin un très bon Nippon Ichi Software : Rhapsody: A Musical Adventure. Et celui-là, l’ayant eu à l’époque sur ma PS1 pucée, je le connais bien et il transpire cette bonne vieille époque 32 bits import de l’amour.

Cornet est une petite fille cool et pétillante, toujours de bonne humeur. Elle a un don, celui de parler aux marionnettes, et possède en plus un truc trop cool : la corne magique. Elle fait équipe avec Kururu (rin, ref Nintendo, bim) une marionnette vivante, et ensemble, elles décident de sauver le prince Ferdinand. Ce dernier a été transformé en pierre par cette saloperie de sorcière Marjoly. Elle ne l’a pas fait exprès, car elle voulait juste l’endormir vu qu’elle en est amoureuse secrètement, mais pas de chance, mauvais sort. Tant pis, ça fera un beau trophée.

Ce qui tape dans les yeux pour ce Rhapsody en premier, ce sont les graphismes. 2D très colorée, sprites ultra mignons et environnements variés, le jeu est un véritable petit bonbon. Rien n’est à jeter, même pas l’animation malgré une petite lenteur parfois dans les actions, mais c’était une autre époque. RPG tactical, le jeu se veut relativement simple dans son déroulement, mais tant pis, l’intérêt ne sera pas là, mais dans la quête d’aventure de toute cette petite bande. Les combats sont en mode aléatoire et vous dirigerez Cornet, ou plutôt vous allez donner des ordres à vos alliés grâce à votre corne. Après vous être déplacé sur un nombre limité de dalles, vous aurez le choix entre : attaque, magie ou objets. À vous de faire les bons choix, surtout qu’une mécanique d’éléments « à la Pokémon » va aussi rentrer en compte contre les ennemis. Il faudra constamment faire les bons choix, eau contre feu par exemple. Contrairement à la plupart des RPG tactiques, au lieu de gagner des points d’expérience à chaque tour, tous les personnages obtiennent le même nombre de points à la fin du combat. Et parfois, certains monstres vous rejoindront aussi dans l’aventure.

Et la musique dans tout ça ? Après tout, c’est dans le titre. Eh bien, c’est surtout que vous allez en entendre, de la chanson. Les dialogues se feront en chansons pour la plupart, et en anglais ou en japonais ! Les deux versions sont d’ailleurs disponibles dans cette ressortie. La conversion vous permettra aussi de sauvegarder à la volée comme dans toutes les sorties Hamster. Concernant la durée de vie, et ce malgré les niveaux de difficulté, le jeu est assez facile et aucun « mur », hormis un ou deux boss, n’est à craindre. C’est mignon jusqu’au bout et, si ma carte mémoire PS1 fonctionnait encore, elle afficherait probablement une vingtaine d’heures.

Console Archives Rhapsody: A Musical Adventure est une petite sucrerie qui traverse très bien les affres du temps. Vendu dans sa version PS1 USA à plus de 120 euros sur eBay and co, les 14,99 euros demandés, au vu de tous les droits concernant l’OST, sont une bénédiction. Allez hop ! Dans votre dossier Console Archives, vite !