Enfilant ma casquette d’enquêteur, j’ai lancé Cthulhu : The Cosmic Abyss sans savoir ce qu’il m’attendait. La seule chose que j’ai réussi à glaner comme information, c’est qu’il s’agit d’un jeu d’enquête dans un univers lovecraftien. Alors, si vous ne connaissez pas, H.P. Lovecraft est simplement le créateur de l’univers Cthulhu et des livres type lovecraftien. Ici, on est plongé au sens propre comme figuré dans des abymes sous marine pour percer un mystère autour de ce mystérieux mythe.

Vous incarnez Noah, un humain devant prendre des nouvelles d’une mystérieuse personne disparue. Malheureusement, cette visite de routine se transforme vite en enquête à résoudre. Mais que s’est-il passé dans cette maison ? C’est simple, vous allez devoir fouiller un petit peu partout. Le but de ce premier chapitre sert surtout de tutoriel géant. Ici, le jeu ne vous prends pas par la main, les enquêtes à résoudre m’a fait parfois remuer les méninges.

C’est simple, vous avez sept chapitre, tous avec une problématique à résoudre. Pour mener à bien votre enquête, tel Sherlock Holmes vous aurez le droit à un palais mental pour faire vos déductions. Ce palais mental ressemble beaucoup au tableau de bord dans Outer Wilds. D’ailleurs, cet opus ressemble presque à un Knowledge Games. Le presque réside surtout dans le fait que vos connaissances ne vous suffiront pas. Parfois, vous aurez besoin d’affûter votre détecteur en usant de l’énergie. Cette énergie se récupère sur des champignons. Mais ne vous en faites pas, si vous êtes à court de jus, vous pourrez tout de même sacrifier une part de votre pureté pour progresser.

Les énigmes sont très agréables. J’ai cru naviguer dans Call of The Sea, mais sans le côté magnifique plage. Dans Cthulhu : The Cosmic Abyss, on est sous l’eau, dans des endroits plutôt confinés. Malgré l’aspect horrifique, cet opus ne propose pas de screamer. Il n’est même pas possible de mourir. L’évolution au fil des chapitres est fluide. La difficulté monte crescendo et surtout chaque chapitre propose deux solutions. L’une d’entre elle est plutôt pacifiste et long à mettre en place. Quant à l’autre, elle s’apparente au « Mal » et vous rapproche de Cthulhu de manière insidieuse.
En bref, j’ai adoré découvrir ces énigmes dans cet univers. Même si la dernière m’a fait véritablement rager. En gros, plus vous progressez dans votre enquête, plus vous avez votre Palais Mental qui se remplis d’informations. D’ici, vous pouvez faire des liens pour vous faciliter la vie. Sauf que la version qu’on a reçu avant la sortie est trop buguée. J’ai eu sur Xbox Series X de nombreux retours à l’accueil sans raison qui me faisaient perdre les liens que j’avais fait. Heureusement, on peut progresser sans ce dit Palais Mental, mais déjà que l’énigme est retord… Si vous souhaitez-vous plonger dans une enquête original, je ne peux que vous conseiller cet opus qui peut se boucler en 5 heures comme en 20.