Test de Dr. Atominus – Atome cherche tranquillité sur Xbox Series

Allez, c’est reparti pour un petit jeu qui rapporte des G ! Avec ce nouveau titre, ce sont 2 000 G qui vous sont proposés. En tout cas, cela fait vendre ! Mais du coup, Dr. Atominus est-il intéressant en dehors de ce détail ?

Le docteur Atominus réussit enfin à agrandir un atome. Mais celui-ci est vivant et s’échappe ! Dans ce titre, nous incarnons cet atome qui cherche à fuir les expériences du docteur. On se retrouve dans un jeu de plateforme minimaliste intégrant quelques éléments de metroidvania. Le titre est accessible aux novices du genre et peut constituer une porte d’entrée intéressante. En revanche, il faudra apprécier cette direction artistique d’un autre temps, car, globalement, peu d’éléments donnent envie de rester longtemps accroché à sa manette.

Techniquement, c’est plutôt pauvre. Le jeu adopte un style pixel art avec très peu de couleurs, vraiment très peu. Les décors sont simplistes et le design des boss est franchement raté. Le gameplay, en revanche, est accessible et se prend facilement en main. Sur ce point, rien à redire. Globalement, l’aventure n’est pas très difficile. La bande-son est assez moyenne et nous fait également faire un bond dans le passé. Que ce soit pour les yeux ou les oreilles, l’ensemble paraît daté.

Heureusement, notre atome peut débloquer de nouvelles capacités au fil de sa progression. Cela permet de relancer régulièrement l’intérêt, mais, en dehors de cela, l’expérience reste assez plate.

Dr. Atominus est un titre anecdotique qui a pour lui une certaine accessibilité pour les nouveaux venus dans l’univers des metroidvania, ainsi que des succès faciles à débloquer. Pour le reste, rien de bien nouveau sous le soleil. Après tout, le jeu coûte moins de 5 euros ; il ne faut donc pas s’attendre à un grand hit. Au final, je dirais que Dr. Atominus est un jeu tout juste moyen.