Test de Dungeon Minesweeper – Un jeu miné !

Dungeon Minesweeper, petit jeu Stamina Zero LLC qui a mis le doute au sein de la rédaction. Notre grande question existentielle était : « un démineur à la sauce RPG ou alors un RPG à la sauce démineur ». Alors, on connaît bien le démineur, jeu qui a occupé des générations d’employés de bureau et qui est un peu les mots croisés de l’ordi. On sort sa grille, on joue pépouze et voilou. Les RPG, nous savons aussi ce que c’est, le genre de jeu qui nous emmène dans l’aventure, qui nous amène vers de nouvelles contrées, un développement de personnage et tout. Alors si l’on mélange le jeu pépouze et l’aventure, cela donne quoi ?

Ils ont coulé mon porte avion !

Alors pas de gros scénario, de héros qui donnent tout pour sauver le monde. Nous débarquons à la papa sur une grille où l’on déplace son perso pour mettre ses petits drapeaux et espérer ne pas tomber sur des ennemis. Les premiers moments devant un ennemi seront un peu étrange car on ne comprendra pas bien malgré une sorte d’écran tuto. Assez vite, nous comprenons que derrière l’enrobage donjon et quelques ennemis, nous sommes devant un démineur très classique.

Oh un coffre !

Le jeu à la manette justifie le côté déplacement de personnage car c’est vrai qu’un démineur, ça peut se faire avec un curseur que l’on déplace. Mais ici, on va la jouer déplacement de perso. Cela passe plutôt bien mais on voit bien que tout est petit, pixelisé et que l’on distingue pas bien les choses. Pas si différent d’un démineur classique du coup.

X marks the spot !

Ainsi, on se demande pourquoi plonger sur Dungeon Minesweeper car au final, on a un démineur sans souplesse et qui pique un peu les yeux. J’ai donc eu envie de pioncer un peu ou de lancer le classique démineur qui fera aussi bien le taf.