FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE de Square Enix est enfin sur Xbox ! Et oui, l’épisode culte des FF, sorti en 1997 avait fait les belles heures de la Playstation et embarqué bon nombre de joueurs dans la saga, fait son retour de la revanche avec son côté REMAKE INTERGRADE. FFVII est une icône de la pop culture et du monde des JV et Cloud ou Sephiroth ou encore Tifa sont des personnages bien connus (big up pour Barret, mon perso préféré, le vrai héros selon moi). Ils ont même fait des featurings comme dans Smash Bros. Bref, FFVII a eu le droit à son remake de la muerte pour la PS4 en 2020 et la PS5 en 2021. Et quand je dis remake, ce n’est pas un petit coup de botox sur les héros et une couche de gel fixation béton plus brillant sur les cheveux de Cloud ! Non, le jeu a été entièrement refait et même adapté pour s’intégrer dans une trilogie spéciale FFVII dont FINAL FANTASY VII Rebirth est le second jeu. INTERGRADE désigne la version ++ de FINAL FANTASY VII REMAKE donc on va pouvoir voir si l’attente valait le coup sur nos XBOX !

Pour ceux qui ont dormi ou ceux qui ont refusé de regarder ce qui se faisait chez le voisin, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE propose une réécriture de l’histoire de FFVII en modifiant quelques aspects. Cloud reste Cloud rassurez-vous mais je trouve que l’ensemble est devenu moins naïf, que les événements s’enchaînent mieux et que ce côté plus sombre et mécanique de l’univers FFVII est plus marqué. On sent l’apport et l’orientation des derniers épisodes de la saga sur cet FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE et c’est une bonne chose car cela permet d’avoir envie de « découvrir » FFVII sous un nouveau jour. Les nouveaux venus apprécieront également et notamment l’esthétique. Pour rappel, Cloud est un mercenaire qui, pour faire plaisir, à son amie Tifa, se fait embaucher par le groupe de rebelle écolo d’Avalanche pour tâcher de « sauver le monde ». En parallèle, on sent que Cloud est un peu PTSD puisqu’il voit le mystérieux Sephiroth le narguer et qu’il a des souvenirs brûlant qui viennent le hanter. On sent donc qu’aider Cloud et le monde, cela ne va pas être facile mais que cela va être un grand voyage en même temps.

Ce nouvel FFVII vient également avec un autre scénario. Et oui, si vous voulez sortir du côté plus sérieux de Cloud et que vous voulez un peu plus de fantaisie, vous avez toujours le scénario « Intermission » où vous allez jouer les ninja avec l’extravagante Yuffie et s’il est clair qu’il vaut mieux avoir fini le jeu pour mieux profiter de ses chapitres, il faut reconnaître leur caractère plus fantasque mais qui s’intègre malgré tout dans ce « nouvel » univers FFVII. Et puis, j’aime bien balancer des shurikens !

Que vous soyez un connaisseur ou que vous n’avez jamais mis les pieds dans le monde Final Fantasy VII, vous aurez le petit effet wahou en découvrant un nouvel endroit ou devant les cinématiques. Et heureusement car des cinématiques, vous en aurez. Les Final Fantasy ont acquis une réputation d’avoir de quoi raconter donc par moment, on pose la manette, on sort le pop-corn et on admire le travail. Il faut dire que c’est beau, que les doublages sont de qualité. Pour ma part, j’opte toujours pour le doublage japonais pour un jeu de rôle japonais et je n’étais pas déçu. J’ai lancé les doublages anglais et français, tout est nickel aussi rassurez-vous. Pour enfoncer une porte ouverte sur la technique, les musiques sont à tomber par terre. C’est du lourd, je vois déjà Daddy les télécharger et les écouter en boucle en espérant qu’il ne soit pas non plus hanté par les musiques. Si vraiment vous voulez pinailler, on peut toujours se dire que les environnements sont limités dans leur exploration et que certains lieux ne brillent pas par leur détail comme certaines zones du bidonville par exemple. Mais régulièrement, le jeu viendra nous claquer un endroit, un angle de caméra, une zone qui nous donnera envie d’activer le mode photo !

Le gameplay a été aménagé pour correspondre aux derniers Final Fantasy avec un mode dynamique qui vient trancher avec le tour par tour de l’époque. Cela met Cloud et ses amis dans la lumière avec un dynamisme qui fait plaisir. Certes, les vieux de la vieille auraient aimé conserver le tour par tour car cela a son charme. Clair Obscur ou Like a Dragon l’ont largement prouvé mais c’est la direction prise par les FF depuis un moment. C’est un choix et quand c’est bien fait, ne nous plaignons pas. Surtout que l’on peut changer de perso à la volée et ainsi, vous pourrez incarner Barret comme il se doit et balancer votre lot de bastos dans la tronche des ennemis. Le système de jeu est « dynamique » dans le sens où l’on tabasse sauf pour les compétences et les sorts où le temps est ultra ralenti le temps de choisir, combiner, cibler ce que l’on veut faire. Dans les faits, cela fonctionne bien et à noter l’existence d’un mode ultra facile où les perso se débrouillent sauf pour les compétences et sorts. Le mode facile lui-même sera là aussi mais à vous d’attaquer et défendre mais sans prise de tête contrairement à un mode difficile où il faudra être un peu plus observateur et carré. Petit truc aussi de ce jeu, vous pouvez arriver déjà en mode bad boy avec du gros niveau pour ne pas trop galérer. De même, comme nous sommes sur une version INTERGRADE, et si vous avez craqué pour l’accès anticipé, vous aurez aussi un lot d’objet bonus au passage pour être costaud et invoquer des potos comme un chocobo tout mignon !

Ce système fonctionne bien même si l’on est presque dans un système de beat’em up bourrin saupoudré de sorts et compétences par moment. Mais c’est beau, ça répond bien et avec les cinématiques, musiques et autres effets de lumières, on est servi rayon plaisir. Mine de rien, on se creusera la tête pour tenir tête à certain boss et pour organiser les compétences de son petit groupe. Si l’épisode reste très centré sur Cloud, nous avons tout de même notre lot d’action à gérer et à aimer avec les autres personnages. Cela tranche avec FFXVI qui est un épisode centré sur Clive à 2000 % mine de rien et où nos compagnons sont presque une décoration. Ici, en plus de pouvoir contrôler nos amis, nous pourrons prévoir des séries de sorts et autres capacités pour tabasser. La gestion de son équipe est donc là même si cela ne sera pas non plus de la haute voltige dans la gestion de son groupe. Mais ça me va bien comme ça car le côté divertissement est là et j’aime beaucoup l’action et la classe de cet épisode.

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE, c’est toujours aussi prenant et on passe facilement 50h sans sourciller, le sourire aux lèvres ou la larme à l’œil selon les moments du jeu. C’est vrai que les quêtes secondaires sont aussi intéressantes que lire le journal télé de la semaine dernière mais on se rattrape allégrement avec la quête principale, l’ambiance du jeu, les musiques épiques et l’action qui pétarade. FFVII était culte, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE est un remake culte !
