Test de Fort Solis – Petite marche en enfer

Fort Solis se présente comme un thriller narratif à la croisée du jeu vidéo et de la série télé nocturne un peu angoissante. Suite à un appel d’urgence étrange, Jack débarque sur une base minière martienne totalement isolée. Mauvaise idée. La tempête approche, la base est vide, les portes grincent et quelque chose cloche clairement. L’objectif est simple sur le papier : comprendre ce qui est arrivé à l’équipage et survivre jusqu’au matin. En pratique, la nuit va être longue, très longue.

Des plans très cinématographiques

Dès les premières minutes, Fort Solis impressionne visuellement. Sur Xbox Series X, le jeu est clairement plus agréable en mode Performance. En mode Qualité, le framerate a tendance à toussoter, ce qui casse un peu l’immersion. Une fois ce réglage effectué, le constat est clair : c’est joli. Les décors sont réalistes, détaillés, crédibles, avec une base qui respire le vécu. Les animations sont solides et les effets météorologiques, notamment la tempête, apportent une vraie ambiance oppressante. Techniquement, c’est du sérieux.

Welcome to hell ?

La mise en scène joue énormément sur l’atmosphère. Caméra posée, éclairages maîtrisés, silences pesants. Fort Solis sait créer une tension lente mais constante. Le problème, c’est que cette lenteur devient parfois trop appuyée. Les déplacements sont volontairement très lents, et il est impossible de courir. On est clairement face à un walking simulator pur jus. Sur le principe, pourquoi pas. Mais quand on se perd régulièrement dans la base et qu’on doit enchaîner les allers-retours en marchant tranquillement, la frustration commence à pointer le bout de son nez.

Ne pas se perdre

La carte n’aide malheureusement pas beaucoup. Elle manque de lisibilité et on se retrouve souvent à hésiter sur la direction à prendre. Résultat : on tourne en rond plus que de raison, ce qui casse le rythme et dilue la tension pourtant bien installée. Quelques QTE viennent ponctuer l’aventure. Certains sont un peu trop rapides, mais rater ces séquences ne change pas vraiment le dénouement de l’histoire, ce qui limite leur impact.

Forza Horizon Moon Edition

Heureusement, la bande-son est un véritable point fort. Les musiques accompagnent parfaitement l’ambiance, les bruitages sont réalistes et immersifs, et surtout, le doublage anglais est excellent. Roger Clark, que l’on connaît notamment pour son rôle d’Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, et Troy Baker, qu’on ne présente plus, livrent des performances de très haut niveau. Les voix donnent une vraie crédibilité aux personnages et renforcent l’aspect cinématographique de l’ensemble.

Beaucoup de vidéos à regarder

Côté durée de vie, comptez environ cinq heures pour voir le bout de l’histoire. Le récit est prenant, le mystère fonctionne, mais il faut bien avouer que la narration ne décolle jamais complètement. On attend souvent ce moment où tout s’emballe vraiment, sans qu’il arrive totalement. Le final, quant à lui, est un peu expédié et laisse une légère sensation de frustration, comme si le jeu avait freiné juste avant la dernière ligne droite.

Tout ne va pas se passer comme prévu

En conclusion, Fort Solis est un beau walking simulator avec une histoire intrigante et un bon casting, mais malheureusement, il est tout de même un peu trop lent. Un jeu très sympa à découvrir donc, mais qui aurait pu être encore plus intense selon moi. Une expérience à vivre pour les amateurs de récits atmosphériques, à condition d’aimer prendre son temps… vraiment son temps.