Le quatrième épisode de la série Is Hungry nous met dans les pattes d’un grizzly affamé qui doit se goinfrer avant l’hiver. Fini le raton laveur ou le panda roux, cette fois, on incarne un gros ours (qu’on choisit tous), prêt à tout casser pour trouver nourriture, baies et miel.

L’idée principale reste fidèle à l’esprit des opus précédents : rouler comme un rouleau compresseur, renverser obstacles, écraser ennemis, secouer les arbres pour récupérer des pommes ou des fruits. Le gameplay est instinctif, assez répétitif.

L’univers visuel évolue subtilement au fil de votre collecte : vous démarrez dans une forêt luxuriante, puis l’automne colore les arbres, et enfin la neige commence à tomber quand le stock de nourriture approche de l’objectif. J’ai aimé cette progression saisonnière, qui fait sentir le temps passer sans discours inutile.

Les niveaux sont courts, les objectifs clairs (ramasse assez de bouffe pour tenir jusqu’à la hibernation…), et les commandes simples : en avant, en arrière, rouler, sauter. Une structure efficace pour des sessions courtes, sans prise de tête.
Cela dit, l’ensemble reste très basique. Le niveau de défi est faible, même pour un jeune joueur. À cinq euros seulement, ce n’est pas surprenant, mais on reste dans du “t’es mignon, t’es fun, mais vite terminé”. Les ennemis et les niveaux n’évoluent pas vraiment, et au bout d’un moment, le plaisir mécanique de se rouler dans les feuilles s’essouffle.
Grizzly Bear is Hungry est une petite friandise relaxante : on la savoure calmement, puis on passe à autre chose.