Heroes of Mount Dragon, un jeu qui donne le ton dès la « pochette » et dès l’écran titre ! Nous allons être sur du beat’em up et avec ce genre de jeu, je suis toujours prêt à me lancer et aller nettoyer les niveaux à coups de poing, de pied, d’épée ou autre.
Je dis souvent que j’apprécie un minimum de scénario et de mise en scène et que tout bon beat’em up se doit d’en avoir un. Heroes of Mount Dragon n’échappe pas à la règle avec un but, un univers, des petites séquences qui vont nous plonger dans la monde d’heroic fantasy du jeu. 8 différentes races dans un monde déchiré par le mal et une terrible menace contre laquelle un héros de chaque race va utiliser son savoir faire martial ou magique pour faire le ménage tout en utilisant au passage le pouvoir des dragons (du côté du bien). Chaque perso a le droit à sa petite scène qui nous explique sa vie, son œuvre. C’est donc plutôt sympa même si, pour le coup, c’est même presque trop bavard.

Mais au moins, nous savons où l’on va et c’est pareil pour les niveaux puisque nous allons de gauche à droite en tapant tout ce qui va se présenter. Niveau gameplay, c’est du beat’em up efficace et chaque personnage aura son petit truc. On aura des gars qui tabassent, d’autres qui lance quelques sorts ou flèches à distance. Le jeu répond bien, nous ne pouvons pas accuser le jeu si l’on prend une mandale. On esquive, on dash, on tabasse et ça le fait. En tapant les ennemis, nous remplissons une barre qui nous permet d’invoquer le pouvoir du dragon. Alors, au début de jeu, ça surprend car on nous liste des actions mais nous n’en avons qu’une de dispo. De même, nos combattants, au début, sont limités dans leur combo mais au fil des niveaux et de l’utilisation que l’on fait de chaque héros, ils vont gagner des niveaux et donc des combo, de la force…

Alors, techniquement, on a une sorte de 3D façon cartoon. Il y a un côté un peu plat et légèrement baveux mais cela ne nuit pas à la lisibilité des niveaux et c’est sympa. Alors, nous n’aurons pas des tonnes d’effets visuels, des combo qui vont toujours détonner mais la jouabilité répond bien, pas de bugs ou de ralentissements à déclarer à part à l’occasion lors de l’utilisation d’un pouvoir de dragon mais rien de bien méchant.

En solo, ou en multi, on appréciera parcourir le jeu de part le rythme des combats et les personnages hauts en couleurs avec une durée de vie honnête pour un beat’em up puisque 4/5h font le job mais l’idée sera d’aller faire les niveaux avec chaque personnage car on a du plaisir et du fun.