Test de Infernitos: Fiery Dishes – Le chef de l’enfer ?

Dans Infernitos: Fiery Dishes, vous enfilez votre tablier de chef démoniaque pour servir des clients tout droit sortis des sept cercles de l’enfer. Votre mission ? Glisser des plats brûlants jusqu’aux tables, éviter la casse et prouver que même Lucifer peut apprécier une bonne ratatouille. Avec 30 niveaux et des zones aux petits noms sympas comme Gluttony ou Wrath, le jeu promet de mettre votre logique à l’épreuve. Et croyez-moi : ici, une erreur et ça sent le cramé (au sens propre).

Visuellement, c’est pas d’enfer

On pourrait croire que la recette est diablement bonne : un Sokoban revisité, des clients démoniaques et une pincée d’humour noir. Sauf qu’en réalité, Infernitos: Fiery Dishes a plus l’allure d’un plat réchauffé que d’une création gastronomique. L’idée de base est certes originale, mais elle est servie avec une réalisation tiède qui ne donne pas envie d’y replonger pour un deuxième service.

Changement de décor (ou pas)

Visuellement, ça sent un peu le roussi. Les décors sont plats comme une crêpe oubliée sur la poêle, les textures manquent de croustillant, et les animations donnent parfois l’impression d’être face à un jeu mobile qui a tenté une reconversion console… sans grand succès. Le design infernal pourrait être plus délirant et moins fainéant. On est loin de l’enfer flamboyant qu’on aurait aimé arpenter.

Côté narration, ce n’est pas beaucoup mieux. Pas de contexte solide ni de dialogues qui donneraient vie à cette brigade de cuisine démoniaque. On vous balance dans la salle sans préliminaires, et à vous de vous débrouiller avec vos casseroles et vos clients. Quelques textes rigolos ou un fil rouge scénaristique n’auraient pas été de trop pour donner un peu plus de relief.

La carte du monde

Reste le gameplay, qui sauve un peu la mise. Les puzzles sont bien construits, avec une difficulté qui monte progressivement comme une sauce qui épaissit. Les amateurs de réflexion pure apprécieront d’avoir à optimiser chaque mouvement, d’autant plus qu’on peut annuler ses erreurs à l’infini (merci pour ce coup de pouce, les démons ne sont pas si cruels finalement). Mais là encore, le manque de variété dans les mécaniques fait que la lassitude finit par arriver avant la fin du menu dégustation.

En conclusion, Infernitos: Fiery Dishes est un jeu de puzzle honnête mais qui manque cruellement d’ambition, comme le premier épisode d’ailleurs. Si l’idée est originale, sa réalisation et son absence de diversité empêchent vraiment de s’immerger. Bref, un plat qui manque d’assaisonnement… et qui aurait mérité un petit coup de flamme pour vraiment prendre.