Dans la sphère vidéoludique, il existe un type de jeu conçu par et pour les masochistes, il s’agit des Die And Retry. Aujourd’hui, je vais vous parler de Journey of Johann : Grasslands. Ce dernier propose des niveaux extrêmement courts comme l’était en son temps Super Meat Boy. Le tout, avec un chronomètre histoire que vous alliez le plus vite possible.

Univers simple, paysage en 2D, trois vies, tout est là pour vous mettre la pression. Cependant, le chronomètre est juste là à titre indicatif, vous pouvez réaliser tous les niveaux sans vous en soucier. Il est néanmoins marrant de s’amuser à battre son temps et d’acquérir les petits collectables propre à chaque niveaux en un temps record pour frimer auprès de ses amis. En effet, pas de leaderbord online pour ce jeu, et c’est bien dommage quand on voit ce qu’il propose. Trente niveaux avec chacun des objets à récupérer, ce n’est pas rien quand même.

Outre les collectables, tout est là pour vous tuer. Les sauts milimétrés, les ennemis qui vous foncent dessus, les flèches qui vont et viennent… Cependant, les niveaux ne durent pas longtemps, compté une dizaine de secondes voir une trentaine de secondes pour certains. Enfin, ça c’est en pratique, en réalité, j’ai mis une bonne heure à venir à bout de tous les niveaux.
D’ailleurs, ce que j’ai apprécié, c’est l’utilité des armes. Outre le fait qu’elles défouraillent tout le monde en un coup, vous pouvez les lancer contre un mur pour vous en servir de rebord. Très utile pour aller plus haut et atteindre certaines zones. Au final j’ai bien aimé l’expérience mais je plains ce pauvre Johann qui passe définitivement une sale journée.
